第170章 (第1/2頁)
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(placeholder) 圓滾滾生產學吧。這個遊戲上一次玩這麼長時間,是在18年吧。哇,好幾年前的遊戲了,我怎麼又跑圈了,這個作者依然沒有回來,沒有更新,我覺得橙光這個平臺吧,其實有時候對作者也不怎麼地道,好多遊戲都不怎麼更新了,另外呢還在更新的遊戲也就多為了情懷,我覺得這作者要想用橙光掙錢,太難了,不怎麼現實。它這個平臺運營的還是有些問題。 這個員工的生產學,我一開始玩的其實還不是這個遊戲,玩的是員工有計劃論。因為我們進化論,我覺得是一個很有想法的遊戲,好幾年沒玩了,我也只能大概回憶一下,基本上就是。是藝術的萊姆為主角的,然後。面對不同的劇情之後會有不同的選擇,不同的分支選項會加不同的點數。然後不同的年代過了之後,就會有不同的進化分支表。基本上就是史萊姆一族和它的進化分支在和被稱為樂園的人類抗爭,但是這個遊戲最後也沒有做完,所以很難說它最後都有什麼結局了。我印象裡面ne應該有三個,而我記得的有兩個。其中一個是史萊姆最後。在連續的冒險之後去調查世界的真相,然後。最終也沒能對付得了敵人,結果就被敵人利用,做成了異界之人,它們其實。有點像氣死了又沒死的那種狀況吧,反正就最後變成一個工具。另外一個ne是變成了世界的一部分。 這個遊戲給我的印象還是比較深刻的,但是太可惜了,它根本就沒做完,所以也就不知道它具體能夠有什麼結果了,實在是可惜。 支援公共生產學,這就是一個養成遊戲的,這個養成遊戲在成功其實非常的罕見,它並不是回合制的,它其實是真正閱讀了電腦時間,這是非常難得的這個遊戲,它還是自動存檔的,但因為它自動存檔的性質,它就有一個問題,它容易丟檔,但是它在評論區裡面也提到了,這個遊戲的存檔其實是存在電腦上的,然後在電腦上面其實能夠找到一個存檔。當然我並沒有用這個方法存檔,所以我最初玩的那個存檔器是丟檔的,丟檔了之後我實在是接受不了,就很長時間都沒有玩了。因為這個遊戲它其實是需要電腦時間的,所以一旦丟檔了之後就損失特別嚴重。 當然它也並不是完全沒有其它的方法,它有提供加速,每天都有免費加速,除此之外,並不是送花越多,免費加速出現就越多。除此之外,每一朵鮮花還可以加速4次。這遊戲是我送花送的最多的遊戲了,我送了165朵花,就為了加速,難以置信我居然送了這麼多花,而且我還在想著要不要再多送一點,反正我現在橙光也不怎麼買新遊戲了。它現在在和另外一個遊戲一塊搶鮮花,另外一個遊戲是一個皇帝后宮的遊戲,這遊戲我也好久沒玩了。這遊戲呢,如果要給它送花送到168花的話會有一個福利費,但我現在只有50花,大約需要110多塊,我現在還沒有想好要不要把這個福利費收了。 基本上就是遊戲,剛開始的時候會有幾個基礎史萊姆。它這個遊戲就變成就是羊屎任務,然後採集,嗯透過採集來探索世界,然後透過探索世界來推動主線進行,後面還有戰局,加入戰爭劇情,加入入新劇情等等。地圖上有多個不同的地點有。一開始有的是村莊,然後是河流,然後是森林,之後是城市,然後是湖泊,瀑布,曠課,還有火山,還有港口。後面的這些地圖都是在前面的地圖探索度達到一定程度之後才會發現的。史萊姆也有不同的種類,一開始給的是基礎基礎之後會遇到蠻荒時代,摩蘭荒之後一般會遇到的應該是失手或者群演,這兩個出了之後會出破圖,破圖,出了之後有魔術,貌似也有可能在蠻荒之後就出這,得看它做的到底是什麼位置,嗯。在那之後就會能觸到空氣衰落,這基本上就是主體主要的史萊姆了,也就是可以手動操作起來了,除此之外還有水元素是M火元素是M可能還有一個氨元素史,萊姆除此之外還有什麼我就不太記得了,因為我第1次打的時候也沒有打到結局。 每次探索之後就