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兩人原以為這樣可以沒什麼風險地消滅掉這群餓虎,可沒想到這餓虎跑得飛快,跳得也高,就著下坡的勢頭,沖兩步而後一個虎躍就能躍上岩石。若是跳猛了,比站在石頭上的人還高出老大一截,逼著林馨拔劍上前頂住,讓李默躲在她身後,實在是沒男人的面子。
剛開始對陣的時候,不知道是遊戲設定還是自身膽氣弱的原因,李默只覺得被一聲接一聲的虎哮聲震得手直發抖。後來逐漸聽慣了,不再一直發顫,但總是會偏離原來要找的目標!冷靜下來,他有意識調出提前量,鎮定住心神,瞄準餓虎的咽喉、腹部還有眼睛這些要害地方射,慢慢找到一些在戰鬥中射箭的規律和技巧。可沒等他開始高興,卻發現早已經沒了內力!兩千多點的內力,只能支撐二十次攻擊,隨後就得吃藥。想想覺得多100的攻擊也不多,少了也沒什麼,乾脆不如省點藥錢,再大的家業也耐不住揮霍不是?
所有餓虎殺完,兩人一陣採集,虎肉、虎皮、虎骨等紛紛剔下。不知道是什麼緣故,居然讓李默採出兩根希罕事物——虎鞭。他拿在手上舞了兩下,對著林馨眨眨眼睛,詭笑幾聲。林馨大羞,拿起虎骨就砸,若不是組隊後不能互k,腦袋上定是要被弄出個大包。
東西收拾好,能揀回來繼續使用的箭也一一揀回來,兩人不再在這裡耽誤時間,手裡提著弓上路。路上商量好,若是見到老虎,先由林馨遠遠地射一箭,把它引出,然後兩人交替放箭,逐次後撤。第一次試驗沒成功,讓餓虎撲到面前,一爪子抓掉李默大半的血,跟著甩來的那一尾巴若不是有林馨擋住,他馬上就得掉五級回城。真是想想就讓人心驚肉跳!
此後幾次下來,兩人相互之間的配合開始默契。除非地形太小,侷限行動範圍,否則餓虎再難靠身。老虎等級為25到30之間,隨機給出,血量為五千以上。李默比較了一下二十級以下的怪物,這餓虎以及五十級的狼,估計遊戲設計者把普通怪物每二十級分成一個檔。怪物的血則設計成等級乘以一百,再乘上它所在的檔次。比如這餓虎若是二十五級,則在第二檔,就是五千的生命。從殭屍統領來看,可能boss還會再乘其boss的等級,90級,第五檔,2級boss,總共 90000的生命,而防禦大概則只是乘10。boss多乘個boss等級,否則根本殺不動,那還怎麼玩?
林馨現在38級,女孩子家,沒誰願意去當礦工、鐵匠,生活技能加力量點加得相對少,所以用的也是四石的紅木弓。2100的殺傷,普通鵰翎箭的攻擊為 100,穿透為1,再加上修煉內功給出的570的內殺傷,一箭射出,根據射中的部位和與目標的距離遠近有所減少或增加,取平均值,至少有二千以上的傷害。扣除老虎本身不到300的防禦,基本只需要三到四箭就可以穩穩地射死一隻!李默就是內力差點,其它的也差不多。不過林馨殺虎因為等級比虎高,沒技能點得,而他這20級小人物得的可就多得多!殺比自己級別高的怪物和玩家,搶技能點,這才是在新手村裡練習工匠技能的真正好處所在。雲飛揚雖是老玩家,但也沒想明白這個道理。
越過一個小山頂,兩人說說笑笑轉過個彎,這裡突然變出兩條路。一條是順山腰而行,盡頭湮沒在樹林裡,那裡據說是鐵背熊的領地;另一條羊腸小路曲曲折折向上,可以直接看到頂,兩旁是高低錯落的岩石,被大量花草包裹著,奇怪的是沿途居然沒有看到一隻怪物的影子。李默正想往上走,林馨一把拉住,「阿默,小心點!我覺得這任務不是那麼簡單。既然可以讓我這個等級的玩家來接,就一定應該有著與之相應的難度。」
李默馬上反應過來,使用斥候技能《觀風了哨》,眼前的畫面變得如同一張電子對比圖,仔細觀察周圍環境,大概是技能水平還低,上下搜尋了十來遍,才在山腰上發現有個草