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時風老早就準備了一些東西,大量結實的樹藤、長條木板、竹子。
原本時風是想帶著樹藤,在山體鞍部區和山腳地區連線起來,就跟滑索一樣固定好,然後在兩條樹藤之間架設木板,一塊塊拼接。
最後簡單使用竹子做支撐,這種支撐不需要多少支撐力,到時候洪水來臨,會讓浮橋浮在水面上的。
就是浮橋要做大一點,牢固一點才行,因為有的魔獸體型大一點,就無法透過,甚至還會踩爛沉沒的。
多幾根樹藤增強拉力,多兩層木板,增加穩固性和浮力。
浮橋缺點是載重量小,隨波上下動盪不定,且抵禦洪水能力較弱。
不過在學會魔法後,時風在那十幾天裡對浮橋做出了修改。
時風調整方法,原本的保持,新增一下“舟梁合一”的形式。
用木系魔法和風系魔法制作木船,也不知道是不是受刺激。
原本半吊子,時靈時不靈的魔法,開始運用自如,甚至熟練後,還發揮出了九級魔法學徒的,應有姿態和實力了。
在時風的指揮下,調動風元素形成了,千百道密密麻麻的風刃,向著地上的樹木颳去。
橫割豎切的,片刻後,簡陋的小木船就做好了。很簡單,能浮起來就行。
時風心一狠,花了兩天時間,做了30艘木船,差點身體被掏空了。
要不是諾亞方舟實在太大,無法制作,時風都想換成這個了。
小船製作不復雜,但是架不住量多啊,而且,除了木船,木板也要多做點,還有樹藤。
舟梁合一的形式,就是船隻首尾相連,成縱列式,或將舟體緊密排列成帶式。
同時使用土系魔法打樁,下錨等手段,將浮橋固定於河上,用船隻充當橋墩。
時風花了一個星期的時間,終於把浮橋做好,不知道行不行得通,就等浮起來發揮作用了。
“要是我是正式魔法師,早就一個土系魔法,給弄座大橋出來了,何須如此複雜”
“希望撐得住吧”
時風還特意弄了幾根結實的樹藤和石柱攔截,減緩水流,引導魔獸衝向浮橋方向,求生的本能,會讓魔獸踏上浮橋,走上山體鞍部區的。
至於其他方向的魔獸,只能說愛莫能助了。
剩下的幾天時間裡,時風也沒有閒著,他去往了浮橋的另一個方向,那裡是洪水流去的方向。
但是因為四周山體包圍,峽口又小,導致洪水在盆地越積越多,難以洩洪。
該處地勢,高山積雨從多個山體,順流而下,激流彙集在一起,多番撞擊,多番匯聚,形成了這裡的衝擊地勢。
衝擊地勢較低,洪水往這邊彙集,只要把峽口開啟,洪水就能順勢而出的。
時風對地形作了實地勘察,決心鑿穿山體峽口。
這裡本就久經衝擊,山體鬆散,又有突破口,將峽口擴大還是能做到的。
由於當時還沒掌握威力大的魔法,時風便以火燒石,高溫灼燒後,用水系魔法衝擊,使岩石爆裂。
一番折騰,終於在峽口旁,又鑿出了一個山口,而兩個出口之間的泥石,也用相同方法打破,至此,峽口擴寬五倍大小。
這樣洪水就能夠暢通流向這邊,減少另一邊的洪水流量,使其不再氾濫。
為了進一步控制流入的水量,防止水量忽大忽小,不能保持穩定流出的情況
時風又打算在峽口的兩側,弄兩條用於分洪的小道。
時風試探著,聚集土元素和木元素,不遠處的一棵數人合抱大樹,直接向這邊移了過來。
彷彿地面變成了傳送帶,如同流沙般自由移動,而那大樹,依然深深紮根土裡,並不影