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至於其他方面的發展方向,自然也與福利待遇掛鉤。
如何為長青會成員提供利益,如何產出利益向外界換取其他利益。
這對夏閒而言並不困難。
甚至可以說手指縫裡漏出一點點,都夠長青會這不過四千之數的會員們吃個飽了。
但該拿什麼出來,他們又能夠做到什麼,就需要考量了。
其實這不外乎就是靈藥,只要抓住如今修士的一些痛點,自然就能獲取大把利益。
但如何保證他們靈藥的獨特性,不被他人仿製呢?
夏閒想了下,自然就是提高其中難度已經效果了。
一般效果的靈藥,其實也有一些靈食勉強可以作為替代品,競爭優勢不大,目前暫定的幾種還沒有什麼其他大量低價競爭品的有三種。
其一,靈魂強化靈藥,即補腦靈藥的最佳化版,真正的主要用於提升靈魂的靈藥,對於大腦沒有什麼強化效果。
這靈魂強化靈藥也算是夏閒這段時間對於靈魂研究衍生的一點小成果,雖然是專門用於提升靈魂的,但因為他進行了全種族適配調整,故而不同種族使用,效果也各有不同。
在總體的靈魂提升量上或許差別不大,但相應的能夠提高的空白靈魂的部分就有一定的差異。
單就對人類而言,並沒有補腦靈藥的效果好,甚至差上不少。
當然這個目前也只是適用於顯神境以及之下的修士使用。
甚至對於顯神境修士的靈魂強度而言,夏閒目前拿出的這般靈魂強度靈藥的效果都微乎其微,因為靈魂本身除了量以外,同樣還有質的差距。
而顯神境就是開始靈魂質變的境界,夏閒如今拿出的這般靈魂強化靈藥的靈性質,並不適配於顯神境,自然對其沒有多少的提升。
這個質,簡略的可以說成是靈性濃度的不同,靈魂是靈性的匯聚昇華,靈性達到一定濃度匯聚起來就形成了靈魂體。
而靈性的濃度,也是在一個標定物質體量下的引數,不論其物質軀體的量提升了還是質提升了,都會影響靈性量的增減。
就如如夏閒如今這般,身體的質超過了靈性的量,就會帶動靈性量的提升。
但這種量的提升,在自然情況下是極慢的,夏閒目前也沒有研究出其中究竟,但是慢慢等待顯然是等不及的。
而靈性質的提升,由夏閒研究的現象表明,就是靈性資訊世界中的資訊結構更加穩固,能夠超過了身體原本資訊結構帶來的穩固性,那麼其靈性的質自然就能超過身體本來能夠承受的自然狀態的量。
這些增加的靈性量又是堆積於一起的,所佔位置與之前並無區別,那自然就相當於濃度有所提升了。
而想要透過吸收外來靈性提升自身靈性,除了魂族之外,都需要看兩者靈性資訊世界之間的相似性。
只有相似性達到了一定程度後,兩者才能夠有一部分靈性穩定重疊,從而自然也就帶來了靈性量的提升。
同時,自然也得確保除了這些相似之處外,其他地方也沒有多少衝突之處,不過那些自然之物往往都是有所相似也有所衝突,畢竟其自身也是獨立個體,有其獨特之處。
且若是誕生了個體意志,其衝突之處便更多了,基本沒有吸收融合的可能,亦或者就像魂族那般,即使吸收,也留下大量靈魂汙染,反倒得不償失。
這些衝突之處,想要剝離,往往又會捎帶上那些重疊之處產生的空白靈魂,最後導致的結果也是靈魂整體變強,但是空白靈魂增加得卻是極少。
即使是億萬中找出的那幾種效果最好最適配的靈物,總的提升效果也基本都是提升不了多少的空白靈魂。
而夏閒所配置的補腦靈藥,之所以效果如此