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個遊戲的話,是不是太可惜了?”學姐想了一下,似乎又有了新點子。
“怎麼做?”森夏問道。
“寫成小說如何?我覺得正好可以出一本小說。”學姐伸出了一根手指。
“小說?”森夏想了想,若是不以灌水為目的,儘可能精簡的話,以這個故事情節,倒是能夠寫出二三十萬字的劇本,不過如果是解謎的話,似乎又與遊戲衝突了。
至於文章內容,那倒是沒什麼問題,森夏這一年的時間也不是白過的。
“唔,寫一本《魔女日記》吧,配合一下,大概能寫一本左右,正好能夠配合銷售。”森夏說道,“你預計銷量大概如何?”
“同人展的話,我準備做100份左右的樣子,不過這只是一個契機而已,以後我們要進軍更加寬廣的市場!”學姐心志遠大。
“不過,”森夏指了指空空蕩蕩的桌子,“首先我覺得我們需要兩臺電腦,而且我用電腦輸入文字的話,會比較快。”
“這個沒問題,我們問電腦社借就好了。”學姐笑著說道。
“電腦社會借給我們電腦?”森夏很驚訝,這是哪部動漫的劇本啊。
“嗯,用一用沒關係的,”學姐的臉上露出了一個詭異的笑容,“他們的社長不敢不借。”
森夏明智的沒有追問。
“至於印刷和碟片刻制的話,我可以用低價聯絡到一些廠商,所以沒有問題。從明天開始的話,我們就可以開始製作了吧。”她精神滿滿。
“嗯。”
總而言之,學姐已經有了自己的安排和計劃,森夏也就不多說什麼了,今天晚上他就準備去將故事整理一下。
相信到時候玩到遊戲的人,都能夠體會到這個遊戲的溫暖吧……
……
只是吐槽多了一點而已,不要強行輕小說啊=。=
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第十一章 一切都是eva的錯
動畫、漫畫與遊戲,嚴格意義上來說,都是一種亞文化,也就是被排除在主流社會之外的一種文化,天朝如此,日本也是如此。
但與天朝不同,日本人對於亞文化有一種特殊的喜愛之情,而且還因為而衍生了亞文化的亞文化,亞文化的亞文化的亞文化等等,所以在日本才有同人誌,才有同人展,所以才有18x。
“說起來,學姐為什麼會想要做遊戲呢?”正事談完,森夏忽然想到了這個問題,“你真的打算進軍遊戲產業嗎?”
因為是名校學生,所以現在就在考慮將來的事情麼?森夏不明覺厲。
“嗯,怎麼說呢,”學姐苦惱的抱著胸,“也不僅僅只是遊戲啦,對於其他的圖文作品我也很感興趣呢,去年我看了eva,然後就感覺心中有什麼東西好像被觸動了一樣,所以就下定了決心。”
eva,又名新世紀福音戰士,於前年也就是1995年的10月開始播出,在日本引起了轟動的效應,同樣也改變了很多人的命運,例如fate系列和型月世界的締造者奈須蘑菇就是在看了eva之後,心中產生了莫名的情愫,從而衝動的開始走向寫作這條道路了。
森夏上輩子聽過eva這部作品,但對於這部作品為什—無—錯—小說 m。{qul}{edu}。麼會變成神作而疑惑不已,所以特地研究了一番,eva的敘事手法以及對動畫的一些處理手法都是獨創的。並且引發了一系列的社會反響以及學術方面的研究及討論,並且這一點在1997年集中爆發……嗯,準確來說,還有幾個月的醞釀,eva的聲望才會達到最高點。
這部影片的出現,幾乎是開闢了一整個“意識流