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葉楓看著自己面前排列有序的工位,以及一個個剛剛打卡前來上班的員工。

儘管這幅場景他每天都會看到,卻總是百看不厭。

“葉總。

葉總?”

兩道清脆的女聲打亂了葉楓的思緒。

梁月站立在一旁,工作裝勾勒出完美的曲線。

“孫健已經到了。”

“那讓他進來吧。”

葉楓點點頭,同時多看了梁月幾眼,有些疑惑。

這衣服好像……又小了?

想著被撐得鼓鼓的衣服,葉楓搖了搖頭。

這就是不知道做體重管理的後果,又胖了吧。

“葉總。”

孫健走進來,十分恭謹。

儘管剛剛畢業就已經設計出了一款現象級的手遊,他卻一點因此自傲的樣子都沒有。

孫健始終記得,在工作室即將走投無路的時候,是葉楓出面拉了一把,所以他一直心懷感激。

“坐。”

葉楓注意到孫健抱著個膝上型電腦,不禁莞爾一笑。

“今天來找你不是讓你彙報工作的。”

“哦哦。”

孫健連忙將筆記本放下,露出了側耳傾聽的表情。

“天天酷跑的情況,是不是已經基本穩定了?”

葉楓問道。

“基本是這樣。”孫健老實的回答道,“雖然其他廠家也推出了類似的遊戲,並且聲勢不小,但手遊嘛,您也知道,贏家通吃。

他們已經威脅不到天天酷跑的地位,倒是追風少年,因為氪金過度,數值膨脹,有些岌岌可危的樣子。”

葉楓點點頭。

這就類似於前世的手遊吃雞以及王者榮耀。

前者三家相爭,最終光子勝出。

後者和全民超神競爭,最終天美勝出。

而無一例外的,勝出者牢牢的佔據著大量的市場份額。

而目前的天天酷跑雖然還沒有達到這兩者的地位——主要是社交性吃虧太大,但距離贏家通吃也已然不遠。

“有石春光的訊息了嗎?”

葉楓又繼續問道。

“沒有。”

孫健道,“他辭職後就不知所蹤。”

葉楓聞言有些遺憾。

石春光顯然是個人才,而楓林遊戲缺少的,正是人才。

從他能帶領團隊設計出追風少年就可見實力。

雖說其中有現成的策劃案的緣故,但策劃案,只是一個籠統的東西。

舉個例子,就相當於小說的大綱。

大綱固然重要,但不是說拿到大綱就一定能寫出一本好小說。

鬥破這麼些年,大綱早已經被各路作者研究爛了,但鬥破依舊是個神話,無人能超越,甚至接近的都沒有。

無限均訂300w,這是一個足以讓各大作者絕望的數字。

所以,儘管拿到了大綱,但能不能設計出一款好遊戲,還是要看創作者的功力。

從追風少年的情況來看,石春光的功力明顯不錯。

追風少年目前的策劃團隊瘋狂作死,卻還能保持第二的市場份額,就是一個很好的佐證。

“找不到就算了吧。”

葉楓雖然有些遺憾,但並不強求。

因為面前的孫健,同樣是個人才,剛畢業就能設計出天天酷跑,他不是人才誰是?

而且這個人才還不居功自傲,這就更難得了。

“也就是說,天天酷跑已經不需要你,以及你的團隊,也足以穩定下來了?”

葉楓陷入了沉思。

孫健一愣,有些搞不懂葉楓什麼意

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