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或者確信,這個人的確是自己曾經認識的先生。雖然自己是不是胡蘭已經說不清楚了。
「現在,三月還沉眠著,不過,我想,接下來這一劍,她看得到。」
葉撫說完,閃電般伸出手,喚來一劍。
並非或者背後細長的劍,而是當初葉撫以梨樹枝丫所削成的木劍。
「胡蘭,我曾經送了你一劍,現在,我再送你一個改變一切的機會。」
說完,葉撫揮劍斬出,貫穿大千世界萬萬般混亂。
或者什麼都沒看見,便見一切陷入黑暗混沌。
忽然,不知道從哪兒出現一扇門。
過了一會兒,門開了,束束微光照進來,可依舊照不透黑暗。
那光很溫暖,吸引著她的心神。
她向前走去,走進那扇門。
門中傳來聲音——
「讀書救不了天下,修仙才可以!我胡蘭是要踏足天下,行俠仗義,力挽天下與大江狂瀾,拯救生靈於流血漂櫓!」
「敢問這位小女俠,你口口聲聲說要拯救天下蒼生,黎民百姓,那天下當如何救?」
「我願習得一劍,可斬天下大千修士作惡之念,可降天下萬般妖魔噬人之慾,如是這般!」
「那你去哪裡習得這斬妖伏魔之劍呢?」
「大千世界,必有我胡蘭可學之劍!」
「我來教你那一劍,可好?」
「你是誰?」
「我叫葉撫,落葉的葉,撫摸的撫。」
完本感言
歷時兩年零三個月,完成了這本《修滿》。
先說說我是如何構思這個故事的。大家應該也清楚,開頭幾章並非出自我之手。老實說,開頭給葉撫的人設是「死肥宅」形象,這極大程度上限制了我對葉撫的描寫,以至於後面他的性格與開頭出現十分嚴重的割裂,這也是這本書被罵的關鍵原因。
當然,這不重要了。我個人並不喜歡「遊戲滿級後穿越秒天秒地」的流水式故事,所以我先給了葉撫一個穿越的合理性。一開始想的是,葉撫因為某種原因穿越,然後一點一點變成有人操縱了他的穿越,可這人為什麼要操縱呢?
正是思考這樣一個問題,一個由結局寫往開頭的大綱就出來了。
我無法說我的結局設定得優不優秀。在文中,某一章,我寫了一段三月即將歸元前對一本書結局的看法。那其實是我的一點私貨,讀得認真一點的讀者,能從那段話裡感受到我對結局的安排。一定不會是什麼留白結局,而是一段故事的終點以及另一段故事的起點。這本書不是為了讀者想看到的結局而服務的,也不是我個人喜歡的結局。一個作者在寫作過程中,代入自己的情感是正常的,但不能讓自己的情感影響到故事的完整性與獨立性。所以說,這個故事的結局是我在綜合考慮後定下來的。
抱歉,不一定能讓你們滿意,說實話,我自己也不願意看到這樣一個凋落的結局。可故事走到這裡,的確是終點了。
不知道是那個天才最先想出「番外」這個東西了,既可以用來滿足作者的私慾,也可以滿足讀者的喜好。所以,我會在後續的番外中陸陸續續補全出主要人物們的結局。
在寫作過程中,我依舊碰到了許多問題,最主要的就是主次問題。讀書的時候,老師總會在評點文章說起一個「詳略得當」,這的確是重要的。就像你去博物館,主要是去看館內藏品,而不是博物館的裝修、垃圾桶、引導員啊之類的。誠然,裝修好,衛生整潔,引導員漂亮帥氣的確能給博物館加分,但前提是館內藏品沒有問題。在寫到「遠山」卷時,我就遇到過這樣的問題,沒有把筆墨放在關鍵情節上,只是草草一提,反而著重於不太重要與關鍵的細節、伏筆問題,