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是隨身攜帶的比較好。

當然,練功房的主人也可以將房門鎖住,不過意義似乎不太大,因為對於各個身懷武功的玩家來說,一掌就能將木門拍成木屑,入室搶劫這種事情雖然不多,但還是有樂於此道的人。

練功房的面積很小,裡面的擺設也很簡單,只有一床一桌一椅,四周牆壁空空如也,看上去十分的寒酸,不過這些對於方傑來說,最合適不過了,擺設太多,反而影響注意力。

在床上盤膝坐好後,方傑將每輪學習次數定在了學習1o次基本內功,然後開始進入了入定修煉狀態。

所謂的入定修煉,其實就是一種類似閉關練功的狀態,在入定之前,玩家可以提前設定好每輪學習的次數,入定之後,系統將自動迴圈完成學習,直到潛能耗盡為止。以方傑為例的話,也就是每學習1o次基本內功技能之後,自動進入睡眠恢復狀態,一旦精氣回滿又自動醒來學習1o次,然後再次進入睡眠……如此迴圈下去,直到潛能用完或者方傑主動停止入定狀態。

方傑之所以將學習次數定在每輪1o次,是因為正常狀態下,精氣值只有1oo點,而每學習1次除了消耗1點潛能外,還要消耗1o點精氣,所以學習1o次之後,精氣不夠的他只能睡覺恢復。而每次睡覺醒來的時間,和人物的根骨成正比,根骨越高,醒來的時間就越快,學習的效率自然也就越高。

只選擇了2o點先天根骨的方傑,效率看上去似乎並不太高,可不要忘了,他的基本內功已經練到了2oo級,又因為每1o級基本內功增加1點後天根骨,所以方傑目前的根骨其實有4o點。而此時江湖上其他玩家的基本內功大多都在15o級左右,就算他們在出生時將先天根骨選擇了最高的3o點,現在的根骨總數其實也在45點左右,換句話說,方傑目前的練級效率並不比一般玩家低多少。

當然,由基本內功而增加的後天根骨雖然可以提高修煉效率,但對於學會終極武功的目標來說,沒有任何意義,學習終極武功的條件是每樣「先天屬性」必須達到三十九點,和後天屬性沒有任何關係。

學習技能的時間是幾乎可以忽略不計的,只見方傑學完十次技能後,雙眼一閉,便睡了過去,過了大約兩分半鐘才幽幽轉醒,可還沒來得及睜開眼睛,又已經學完了十次技能,再次睡了過去。

大約一個時辰過後,系統突然出了一則提示:你的基本內功進步了!

方傑檢視了一下技能狀態:基本內功:2o1級,熟練度(3%),又看了一下潛能狀態:798636點。

“太快了!”方傑驚歎一聲後,又搖了搖頭:“太慢了!”

第四章 周天迴圈

“太快了”,自然是方傑覺得入定修煉學習技能的度要比劈柴、澆菜園等新手任務的度快得多。要是澆菜園的話,想把2oo級基本內功升到2o1級,起碼得連續不斷澆四個小時,而入定修煉的話,居然只用1個小時。

不過,相對而言,還是有兩點遺憾。一個是每種新手工作會同時提高兩項基本武功的熟練度,而入定修煉一次只能提高一項技能的熟練度。另一個就是,每學習一次要消耗1點潛能,不過方傑這八個月以來不停地做新手任務後,也積累了近8o萬潛能,所以目前還不用擔心潛能的問題。

至於“太慢了”,當然是潛能消耗的度相對而言實在太慢了。按照兩分鐘學1o次消耗1o點潛能的度來算的話,1小時只耗費3oo點潛能,一天就是72oo點,一個月也只能耗費216ooo點潛能,如果要將目前的這些潛能耗完,至少得關在練功房裡睡上3、4個月。

儘管方傑的意志十分堅定,閉關3、4個月對他來說根本並不算什麼,但這並不代表他是個木頭呆子,要是傻不拉幾地就這麼學下去,

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