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力:+50附帶技能效果:+20%
攻擊力效果:+10% 敏捷+5
力量+2 攻擊速度:+1
職業:弓箭手 等級要求:20級
對於這個階段的玩家而言,屬性太強了!!!!
看著這把武器,葉天此時眼睛都直了!!!是的,相比於之前的那把藍色法杖,攻擊力確實提升不是很大,但是眾所周知,法師職業的攻擊速度和弓手職業的攻擊速度那肯定是有差別的,雖然不是很大,但那也是終歸差距啊!!
雖然二十級才能佩戴,此時的葉天內心根本就絲毫不在意,如果這麼搞得屬性十幾級就能戴,那才是真的BUG了!!
對於轉職弓手,葉天內心也是有著自己的想法,相較於弓箭手而言,雖然攻擊力一般,但是攻擊傷害比較純粹,並且技能也比較靈活多變,雖然葉天以往的遊戲大部分都是針對遊戲的怪物而言,但那是為了提升和武裝自己罷了,沒有更好的硬體,怎麼去參與玩家之間的PK,就算操作再好,裝備之間的差距如果太大,那得需要多高超精妙的操作才能彌補啊!
葉天從來都沒有否定過自己的操作水平,但也從來都沒有自大到自己操作天下無敵的地步。雖然剛剛接觸這個遊戲不久,葉天已經發現,{天機}這款遊戲的操作完全就是意識身體素質和對於遊戲的理解所產生的組合效應,裝備層次的高與低絕對會對於玩家之間的爭鬥有不小的影響!
這時葉天已經開啟了技能欄,看著轉職的技能頁面
破矢箭:初級,附帶破防效果,減少目標10%的防禦/魔御持續10秒消耗:1MP學習消耗:1金幣
冰封箭:初級,附帶減速效果,降低目標10%移動速度持續10秒消耗:2MP學習消耗:1金幣
炎火箭:初級,附帶灼燒效果,命中目標每秒減少10氣血持續5秒消耗:2MP學習消耗:1金幣
元素散射:初級,可同時攻擊範圍內三個目標,隨機附帶元素傷害效果消耗:5MP學習消耗:1金幣
穿透箭:初級,附帶破擊效果,造成傷害120%的傷害值消耗:1MP學習消耗:1金幣
中級技能和高階技能以及覺醒技能完全就是一片黑暗外加問號,什麼都看不到