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如手機充值卡銷售業務被電信收回去了,只讓利5毛錢,那就不賺錢或者乾脆下架產品,到時候只賣自己做的遊戲點卡,差價利潤自己說的算,沒啥好擔心的。
順便說一句,51wan的遊戲模組,版權是捏在方傑個人手裡的。
當初在入股騰訊時,協議中就明確規定了這一點。
《放置》系列和《開心農場》系列的版權屬於方傑,儘管他只是象徵性地收取了1元的版權費,也不拿銷售提成,但沒有經過他的同意和允許,騰訊方面不能對其進行修改和後續開發,更別說“借鑑”了。
當然,以騰訊一貫的尿性,硬要這麼做也不是做不到。
但問題是,借鑑自家大老闆的遊戲版權,他們還沒那膽子。
他們只是計劃單獨成立一個遊戲開發部門,打算新開發一些放置類遊戲,進一步增加使用者粘性。
可騰訊那邊的放置遊戲還在計劃中,身為首席遊戲官的方傑這邊就提供了一個《放置修真》遊戲開發策劃案。
該遊戲的版權依然是他的,版權費依然只是1元,不拿銷售提成,但條件就是騰訊方面的遊戲開發部門免費幫他把遊戲做出來。
其實也不算條件,大boss發話了,下面的人還不得屁顛屁顛地趕緊過來做事啊,何況這事對公司發展也確實有利,互利共贏的事情,管理層方面自然也不會拒絕。
關於《放置修真》的遊戲策劃,比ud版本的修真遊戲,要簡單得多,算是閹割版。
就像《eve》手遊一樣,跟端遊相比,閹割了太多玩法,幾乎是無腦遊戲,就是為了留住小白玩家,可即便如此,還是有不少小白玩家被勸退……
這……
方傑也不知道該說什麼好,只能說勸退也是好事,手遊《eve》確實不好玩,太沒技術含量,遊戲裡賺錢忒容易,跟撿錢似的,如果不限制玩家交易,像他這樣的超級玩家真能把遊戲搞崩潰。
總之,純屬浪費時間……
為了吸取這樣的教訓,方杰特意將《放置修真》進一步閹割,純粹成了一款掛機遊戲。
那些原本難度極高,需要很多條件的遊戲任務,直接無腦掛機就行,在放置版的修真世界裡,所有遊戲幣、遊戲道具,只要有時間掛機,就能輕易地獲得,但禁止交易。
不禁止不行,51wan跟ud遊戲不一樣,會員可以無限量註冊,也沒有ip限制,萬一工作室無限開小號掛機刷道具,很快能把一個51wan會員號衝到高階,然後再透過倒買倒賣點卡,賺取差價,其遊戲破壞性極強不說,還會大幅增加伺服器負擔和成本。
所以嚴格來說,《放置修真》和《放置江湖》就是兩款養老式的休閒小遊戲,可玩性雖有,卻完全無法跟端遊相提並論。
至少,方傑就沒把這兩款放置遊戲當作是遊戲,扔給騰訊僅僅只是為了豐富社群遊戲模組,增加使用者粘性。
有道是燕雀焉知鴻鵠之志,他理想中的遊戲,甚至都不是什麼2d、3d遊戲,其最終目標,可是要做虛擬現實網遊的!