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哥,家裡不肯給我錢~”張燕委委屈屈地道。
“這事兒別跟我說,要訴苦,找夏浩去。”
方傑完全沒心情安慰對方,雖然他其實已經決定幫對方出2萬塊錢入股。
張燕問道:“夏浩人呢?”
方傑道:“待在省城了,估計幾天內回不來。你要是想他,可以去省城找他,反正你有他的電話。”
“啊呸!老孃想他個屁呀!”張燕不屑地罵道。
張燕與夏浩兩人絕對是一對活寶,動不動就口吐芬芳,方傑覺得,這兩人說不定還真能湊一對,雖說現在雙方完全不來電。
“反正你別過來煩我,自己玩自己的去,我還有事。”
方傑揮了揮手,趕走張燕後,將新伺服器搬進機房,再將原有伺服器的顯示器臨時拆下來,對新伺服器進行配置除錯。
完成這些好,重新將顯示器安裝回去,在遊戲裡釋出了伺服器重啟維護的公告。
這次重啟時間有點長,預計30分鐘,應該是ud遊戲站架設一來停服最久的一次。
公告裡說明了這一點,同時也告知全服玩家,因為遊戲線上人數大幅增加,這次是對伺服器進行升級,進一步提高遊戲流暢性。
這會兒玩家們還沉浸在昨晚的國戰氛圍中呢,一些因各種原因錯過這次國戰沒有及時上線的玩家,紛紛大感後悔和遺憾。
除此之外,還有大量聞風湧入遊戲的新玩家也是紛紛羨慕嫉妒恨。
近3000同時線上的網路遊戲國戰,在這個時代絕對是里程碑的事件。
沒有哪個ud遊戲站能聚集這麼多的玩家。
即便他們能聚集起這麼多玩家,伺服器也不可能撐得住,更別說在國戰期間完成整整4個小時的資料交換工作。
其實對比一下後世的《傳奇》沙巴克攻城戰,以及《魔獸世界》的陣營戰,基本上都是卡的一逼,就能想象到這次國戰的成功舉辦,是一種什麼概念了。
由此,經過玩家們的口口相傳,以及一晚上的發酵,大批新玩家開始湧入方傑的這個《金庸奇俠傳》ud遊戲站。
人都有從眾心理,尤其是玩家們,當然是哪裡人多去哪裡玩,這樣裝逼才有快感。
這些玩家可不是一般意義上的新玩家,而是從其他ud站點裡棄坑過來的ud老手,所以上手極快,根本不需要什麼新手指導,直接就能適應遊戲。
這些老手幾乎各個都會編輯複雜的機器人掛機指令碼程式,自然是對宏按鈕指令碼不屑一顧。
但當他們在製作全自動掛機指令碼的時候,卻發現事情好像沒有那麼簡單:“臥槽!玩這個ud遊戲,還得準備一套高中政治和歷史課本放在身邊?逗我麼?”