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速效果拉近與格溫的距離。
程徹雖然在骸骨被破的下一瞬就抬手用剪刀回a,但出手終究慢了一步,後撤過程中又在移速上落後於劍姬,以致於只能看著兩人之間的150碼距離不斷縮排!
jjking等到普攻後搖結束,又一記平a戳在格溫身上。
儘管對方持續1.5秒的骸骨仍未消失,依舊會格擋傷害,但是多少也能打掉一點血量,還可以疊征服者!
“好凶啊……”程徹嗅出殺機,猜出對面劍姬想要拼到底再用a閃直接送走自己的意圖。
他感覺敵方的判斷力不太像是這段位的玩家。
畢竟沒幾個人比他更瞭解白金!
程徹留了個心眼,並未施放普攻回敬,而是埋頭後撤到己方遠端兵身邊,趁著劍姬原地平a抬手的停頓間隙把距離拉開一點。
jjking不以為意,心裡美得冒泡。
“就你這強度能丹砂bin啊?送走咯!”
在戳碎首記破綻的1.75秒之後,第二記破綻已經在格溫右方形成!
jjking不假思索,交出q破空斬想要翻過格溫的身體,來到右側封堵退路並打出破綻。
4層征服者在手,這記破空斬+破綻的輸出對方必然吃不消!
然而就在劍姬破空斬出手的一剎那,格溫突然交出同樣捏在手裡的e技能。
斷續疾走!
格溫近乎在同一時間開啟位移,只不過劍姬是直直向右方戳刺,而她則是朝右下方突進。
而且位置十分刁鑽,斷續疾走向右傾斜的角度並不大,更多的是向下移動。
這導致劍姬在q破空斬之後的確跑到格溫破綻所在的右側,但確切來說是相當靠上的右上方!
jjking看到格溫的拉扯,一顆雀躍的心直直往下墜落。
壞!
劍姬擊碎破綻並非是只要自身處於對方破綻所在的那一側。
而是有觸發角度。
嚴格意義上來說,如果敵方破綻位於右側,你就得在他右上方45°到右下方45°之間的角度內出手才行!
現在格溫這一記e,顯然讓劍姬無法處在這一角度範圍裡,也就戳不出破綻!
格溫壓根就沒掉多少血!
“不是吧?”
jjking心慌意亂。
事先預想戰勝對方的條件是a出3次破綻,利用回血去抗敵軍小兵的集火。
現在少一次破綻,他頂著一波兵根本打不贏格溫!
jjking仍不死心,想要拉扯到合適的角度把那個右側破綻a出來。
可程徹早有準備。
朝著右下方移動,就是因為這裡有一堵極厚的牆!
格溫小碎步一卡位,將右側弱點死死抵在牆上。
劍姬別想戳到!
與此同時,巨型剪刀揚起,利用斷續疾走提供的額外攻速+攻擊距離朝著劍姬開剪!
程徹攜帶的多蘭劍派上用場。
這不算是他的研發,多蘭劍格溫套路今年夏天就在賽場上風靡過一段時間。
主要是格溫當時一級點e給予的額外攻速太高,多蘭劍可以把小符文以及征服者提供的自適應之力全部轉化為攻擊力,讓布娃娃每次普攻傷害都令人咋舌!
甚至絲毫不遜色於物理類戰士!
在夏天結束前,e斷續疾走】的前期攻速加成雖大打折扣,但是效果卻依舊驚人!
jjking完全吃不消。
他打不出破綻,血量已經被格溫+小兵壓低足足一半,事到如今只能跑路!
可前期破空斬即便命中敵人縮減50%冷卻,也有足足6.5秒