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有什麼用,現在除了亡靈召喚術,連一個亡靈系魔法都不會。學會本技能後不可再選擇職業,也就是說命名只能做一個平民了。打怪獲得經驗比別人少10%、升能比別人少獲得一點屬性點、使用職業技能比別人多耗費30%MP、效果卻降低30%。而且別的有職業的玩家屬性點是升級得5、降級減5,而自己的屬性點是升級得4、降級減5。要是從高階別一路被殺回10級(10級後死亡不降級),有職業的玩家還能保持個正屬性,而自己有可能會變成負屬性,那還玩個屁呀。
老巫妖看命名陰沉個臉半天不說話,自己也有些不好意思了:“呵呵,這個技能好象也不怎麼樣,不好意思,一不小心給錯了。這樣吧,我送你6點屬性點,再把你所有的生活技能全部提高一級,並且給你一大筆錢,你看如何?”
命名大喜,還有這好事?要知道,命名現在會的生活技能有一大半練習都是要花錢的,都提高一級,可真省了一大筆錢。更何況6點屬性點相當於額外升了一級半,另外還有一大筆錢,看來老巫妖子衰神強多了,忙不迭的答應了下來。
系統提示一陣亂響,命名的生活技能都提高了,現在命名的生活技能分別是:中級的有:鑑定、廚藝、鑄造、釀酒、縫紉、製藥、提煉、建築,高階的有馴獸,大師級的有神探和採集、宗師級的有挖礦 (陣法不算生活技能,沒有升級) 。宗師級的挖礦很難得了,可惜命名的幸運值太低,而挖礦又是絕對和幸運有關的技能,所以命名的宗師級的挖礦術也就相當於一般玩家高階的挖礦技能。
再一看物品欄,居然只獲得了一個金幣。命名疑惑的問老巫妖,老巫妖理直氣壯的回答說當然不只這些,但他為命名升級技能難到白升級了?他可是隻收了半價,不然不但命名得不到這個金幣,就是把命名賣了也不夠付的。得,鬧了半天命名還得感謝他優惠了。老巫妖接著問命名還要不要接他的下一個任務,被命名嚴辭拒絕了。
人愚我一次其錯在人,人愚我兩次其錯在我。命名已經上過他的當了,知道他的任務又難又沒什麼好獎勵,當然不願意再接了。不過當巫妖婉轉的表示,他手中有半塊玉佩,原打算作為這次任務的獎勵提前發放,可惜……。。只好等別人了。
於是命名不得不自動地上了老巫妖的賊船,接受了他的任務。這個任務到是挺怪的,只說明瞭衰神的半塊玉佩和巫妖的半塊玉佩加起來還不是一塊完整的玉佩,而只是三分之二塊玉佩。讓命名找到持有另三分之一塊玉佩的人,將玉佩湊成完整的一塊,並幫那個人帶一個東西回到這裡。衰神和巫妖的玉佩合起來能把命名送出這個地方,要想回來,只能湊齊一整塊玉佩才能回來。而對於如何找到那個人,卻連一點提示沒有。不過命名對此到不擔心,這個鬼地方命名可不想再回來了,這個任務完不成也罷,只是沒想到將來就是他不想回來也不行了。
得到了巫妖的這半塊玉佩這後,命名就迫不及待地準備動身了。這時巫妖已經離開,村長三人這才上前來和命名一一話別,感謝了命名這段時間對村子裡的幫助,同時表示,村子裡的房屋都翻新了,可是村子周圍的柵欄太破,聽說命名這裡還有不少的白樺木……做為一個本村的榮譽村民,命名是不是能再做點貢獻?
命名對此倒是毫不介意,連說這是每個村民應盡的義務(主要是現在有兩個金幣了,不把那點白樺木放在眼裡了),於是把所有的白樺木都交給了村長,翻新了柵欄。之後,三位NPC也再次表示了由衷的謝意,同時每人還送給了命名一個禮物。
黃藥師送的是一個煉丹爐,村長又教給了命名一個初級陷阱術,鐵匠送給了命名一個未鑑定過的銅壺,並說這個銅壺是祖上傳下來的寶貝。想當年他的遠祖達到了亞神級的鑑定術,鑑定了一下也沒能把這個銅壺鑑定出來,怕