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損萬物以利己·執政官對此表示歎為觀止
“狂魚之宴”活動分四個階段,每個階段持續一週並結算一次,按照墨菲的時間表,最後一次結算完成時正好無縫銜接“造物主之遺”的開場。
以他為首的開發組打的主意顯然是搞一波無縫銜接度過這dlc交替中的長草期,問題是墨菲又一次低估了玩家們在唾手可得的獎勵面前會爆發出的行動力。
啥?
活動的時候,不搬空商店那還叫肝活動嗎?
在這種“全身是肝”的大佬們的帶領下,過去七天裡這片海域和大陸北部的大袞魚人那可是遭了老罪了,雖然還沒有到被完全滅絕的地步,但根據鮫人云遊者們的觀察,過去一個周裡發生的事情基本可以算是這片大陸上過去千年中的一個不大不小的奇蹟。
以人數優勢著稱的大袞魚人的繁衍速度,居然第一次被以殺戮的手段給壓制下去了。
這種堪稱可怕的清除效率是魚尾巴姐姐們在之前想都不敢想的,在真正看到結算結束後,拿到了各種軍功獎勵的玩家們興致勃勃的吆五喝六準備一刻不停的繼續去殺魚人的豪邁,巨磐神廟的高階祭司德娜女士立刻萌生出了一個“大膽”的想法。
這位見過世面且很有執行力的女士幾乎是立刻就找到了躲在破舊燈塔中摸魚的墨菲總督,並把她的想法闡述了一遍,而這會正在加緊時間做《造物主之遺》開發者日誌文字工作的墨菲聽完眼前這位熟透了的御姐人魚的想法之後,整個人都懵了。
“啥?”
墨菲眨著眼睛問道:
“什麼叫做成‘長期活動’?
我尋思這大陸附近海域也沒有多少魚人了呀,近海剩下的這些大袞魚人最多支撐勇士們完成第二期結算,之後兩期活動就得去卡托地區和修爾珀斯湖裡殺魚人了。
我現在都愁那邊的魚人們能不能頂住我的勇士們的狂野肆虐。
就這怎麼還能做成長期活動呢?
我知道您對於魚人有極致的厭惡,但割韭菜也不是這麼玩的,您總得給可憐的魚人一點繁衍時間吧?”
“不不不,您誤會了,總督閣下。”
德娜女士從懷中取出一張大礁行省的地圖,召喚靈能使其懸浮在墨菲眼前,又指著那海圖周圍提前被打上標記的大大小小的紅色區域說:
“卡託海域的魚人當然不夠您狂暴的武士們追獵擊殺,以這些屠戮者的殺戮效率,特蘭西亞境內可能會爆發的魚人之災也不是什麼大問題,然而,這世界的其他地方可沒有榮幸能接納如此豪勇的鬥士們幫忙清理禍患。
就拿大礁行省來說,我們的海域附近光是大型的魚人巢穴就有七個,還有不斷分裂的小型巢穴以及隱藏在蠻荒海域中的大袞聖所。
這些威脅依靠潮汐獵手們根本沒辦法在短時間內解決掉,但或許是海淵天尊的指引,讓我在這一次危險的遠行中窺見了可以壓制,甚至解決魚人禍患的最完美方式。
您的勇士們!
這一點毫無疑問,來自異邦的戰士們在軍功嘉獎面前爆發出的戰鬥力和執行力讓我驚歎,我認為也只有他們這般不懼死亡的戰鬥行者才能對抗大袞魚人那樣的爆發式災難。
我會在三天之後派遣一批姐妹們帶上豐厚的斬獲返回大礁行省向總督請功,但我自己會留在這裡繼續為勇士們提供軍功兌換服務。
我的意思是,我會建議總督在行省內部也提出類似的懸賞任務,大礁行省很歡迎您的勇士們前去協助我們討伐邪惡。”
說到這裡,德娜女士拍著自己富裕又慷慨的胸口,竭力保證道:
“至於軍功嘉獎您不必擔心!
哪怕窮盡大礁行省的人力物力,我也一定會讓您的勇士們的辛勤付出得到