第213章 (第2/4頁)
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謝雲帆讓測試組抓緊進行封閉測試。
這次遊戲的製作過程跟以往不太一樣。以往是整個遊戲的世界觀出來以後,玩家會從新手村開始,一路升級,有固定的升級主線。
哪怕自由度很高的《修仙世界》,開局的時候玩家也都在桃源村,出了新手村,加入宗門,到下山歷練階段,才能在開放世界自由探索。
但這次,遊戲世界會形成“平行主線”。
也就是說,玩家按出生點的不同,所經歷的故事、所遭遇的怪物也會不同,遊戲將圍繞十二大主城,分出十二條不同的逃亡路線。
謝雲帆在製作階段,也是按城市來做。
第一個要完成的就是“江海市”,包括城市建模、主線劇情、怪物變異方向、玩家遭遇的幾次異變潮如何應對。
“江海市”建設完成後,第二個是西京,第三個珠山,第四個陵陽……
等做完十二主城及周邊小鎮、鄉村的劇情後,遊戲才到了中期。
中期會將這些城市劇情串聯起來,因為有大量玩家會想著“逃離自己所在的城市,去別的城市看看”,中期的研發重點在野外。
野外的生物經過第一輪的融合、進化,這時候更加強大。玩家在經歷前期的城市逃亡階段後,也獲得了許多技能卡,升級了天賦。
野外逃生階段,遭遇戰會非常多,很考驗技能組的怪物技能設計。
然而,逃到別的城市就一定能活著嗎?
到了後期,人類城市將大規模淪陷,所有城市的建模也需要做“末日風格”的改變。
繁華的江海市會被海洋淹沒,成為變異海洋生物的家園;陵陽市的高樓大廈上,爬滿了密密麻麻的攻擊性藤蔓;珠山市到處都是漂浮在空中的紫色菌子,紫霧瀰漫,會讓人產生幻覺,永遠無法離開。
城市人去樓空,成了怪物們的樂園。
玩家們需要重新建立適合生存的“安全區”。
後期將變成安全區人類玩家和怪物異變潮的抗爭,活到最後的玩家,就算通關這個賽季了。
謝雲帆將遊戲的研發也分成前、中、後期三個階段。
測試組這次尤為忙碌,謝雲帆讓人事部緊急擴招,招聘了幾百位測試專員。()
因為是按城市分批做測試,開局還要選擇不同的身份、職業,每次的封閉測試都要持續很長時間,尋找劇情、戰鬥等各方面的bug。
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測試組幾乎是“天天測”,甚至連做夢都在測遊戲。
副經理胡飛最近一直處於亢奮狀態。
他做夢都在大逃殺,前天晚上夢見自己被一條大魚吞進了肚子裡,昨晚又夢見自己被章魚的觸手纏住,活生生撕成碎片……
這日子過的,真夠刺激!
怪不得立項大會上,老闆說“生存模式,從我們專案組開始”,別的小組不知道情況如何,他們測試組果然每天都在大逃殺。
他以前只是個小代練,如今已是測試組的頂樑柱。
老闆對他有“知遇之恩”,所以他工作起來也非常負責,有時候雖然下班了,但某些內容沒測完,他也會偷偷留在公司裡熬夜測試。
由於這遊戲的代入感太強,測試組的員工們玩得很是上頭,積極性也挺高,聽說胡飛重開十多次,試了十多種身份。
謝雲帆很快就收到測試組的報告,列出的bug一頁又一頁,幾乎看不到盡頭……
大部分bug都是程式、數值上的,“動態劇情”加上大量玩家的自由選擇,本身就很容易出問題,這也在謝雲帆的