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已經能夠當常規技能,而上古圖騰與庇護所兩個技能,再像之前那般大範圍加持也沒有多少的壓力了。
其他的技能也或多或少的得到了不小的強化。
感受著自己身上的變化,蘇言表情十分的驚喜。
這一次的秘境之旅,得到了一隻防禦力與生命力都極為強大的寵物。
讓自己等級直接提升到四階巔峰。並且,蘇言感覺自己離再次突破不遠了,只要回去在閉關修煉一段時間就能達到五階。而且還是那種基礎穩固,沒有任何副作用的提升。
還學到了四個極為強大的技能,再生技能就不說了,配合自己的恢復術,能夠讓本源受損的人員快速恢復本源,
死亡抗拒、過量治療兩個技能則是大幅度的強化了自己的保命以及保人能力,讓自己在戰場上的安全感瘋狂暴漲。
而最後的生命之心配合上自己那七層的恢復術,完全能夠做到將其常駐到自己身上,使自己原本就極為逆天的治療量再次翻倍。
而最後的天賦二次昇華則是這次秘境中的最大收穫,畢竟沒有天賦昇華後的那恐怖加持,自己的恢復術可能還撐不起生命之心的消耗,而沒有生命之心的增幅,自己的治療能力直接就打了個對摺。
回憶起這些收穫,面露激動之色的同時,也有些好奇。
國家的這些秘境都這麼財大氣粗的嗎?
一個每兩年開啟一次,一次十個進入名額的秘境,給出如此豐厚的獎勵,這個秘境真的能撐得住嗎?
雖然說最後一個獎勵是四靈前輩私人贈送的,但之前的三個獎勵也都不是什麼簡單的好吧。
只不過被最後的一個天賦昇華給搶了風頭罷了。
無副作用升級、頂級技能、頂級戰寵,放到外面,每一個都是能夠引起眾人瘋搶的存在好吧。
然而就這麼一次考核,這些東西一次性就直接給自己了?即便自己通關了獎勵疊加起來,可這也太大方了吧?
要是每次開啟秘境都有著如此豐厚的獎勵,即便不可能所有人都能通關,但十個裡面出現一兩個通關的總還是有的吧。
就按照這種程度發放獎勵,這個秘境中的資源真的可以支撐下去嗎?
而且,蘇言有種感覺,這次秘境的獎勵,隱隱透露著古怪,就好像是專門為自己準備的一般。