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距就是三倍,和完全本就是十倍差距,所以第二差的就是速刷本精英怪,而不是普通本普通怪。

人類的六項基本屬性之和是60,而普通怪的基本屬性之和也是60,人類只相當於普通怪的基本屬性而已。至於精英怪,六項屬性之和就是70了,首領怪80,王者怪90,神話怪100。基本屬性就有差距,未來等級高了差距也就更大了。

更重要的是,怪物遠比人類高的成長係數,人類的六項總和成長係數為1,等同於普通怪,精英怪的總和成長係數就是2,首領怪是3,王者怪是4,神話怪是5。以人類為例,成長係數為1,六項基本屬性之和為60,一級就是10點屬性,十級就是100點,而某些神話怪可能升一級,某一項屬性就可以增加上百點!

越到後期,人類與高階怪物屬性差距越大,很多時候是靠著天賦和初始技能才能夠縮小差距,天賦和初始技能10級後本職業技能全部雙倍傷害的加成是非常重要的,沒有這兩個加成,人類根本不可能攻略百級以上的副本,也不用幻想消滅現實世界中的大量怪物!

所以王呂十七的召喚師職業才會那麼坑,擺明了靠群毆,又不穩定,召喚獸大都太過弱小,十級副本可能就很危險。

王呂十七感受共享天賦的使用,發現召喚獸的六項基本屬性和種族基礎生命值,種族基礎靈魂值這種不經過運算的屬性可以共享,而像物攻,物防這類,由基礎屬性計算得出的屬性無法共享。王呂十七沒有選擇共享,他不確定一旦共享還能不能解除共享,如果一個屬性共享後,不能再換一個召喚獸共享,那肯定要選一個屬性高的召喚獸共享,而不是一個速刷本的精英史萊姆,反正自己不是在副本里,有的是時間,總能召喚到強力召喚獸,到時候共享一下試試效果,就算不能解除,只能共享一次,自己也不虧,要是隻共享個幾點屬性,不能再換,那就虧了自己的天賦了。

控制史萊姆跳動,轉向,撞牆,指揮起來倒是比較流暢,類似於給人工智慧下令,靈魂傳音,不說如臂指使,也差不太多。停留了幾分鐘,王呂十七解散召喚,把史萊姆送了回去,也確定了召喚獸存續時間內,每分鐘消耗法力值一點,自身二百多法力值理論上可以駕馭召喚獸戰鬥四個多小時,除了召喚獸太弱,戰鬥存續時間上倒是還算可以。

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