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麼容易死。
喘了口氣從地上爬起來,他有些不習慣地勾了勾潮溼的衣襬,緩步走向戰場中央。
目光所及之處,蟲母模擬器給出了答案。
【已擁有子嗣:始初蟲種】
【精神力:■■■■】
【好感值:10(不想被其他雜碎覬覦的母巢)】
【特殊狀態:休眠(受傷後吸收了中級蟲族的血肉,祂需要休眠進化的時間)】
休眠進化?也不知道需要休眠多久呢……
本以為不會得到答案阿舍爾再一次被模擬器驚訝。
【休眠時間:48h】
盯著時間資料的阿舍爾一愣。
無疑,這是個機會——是他脫離小怪物威脅的機會。
荒蕪的陌生星球上固然生存艱難,但不代表他任由始初蟲種寄生還能一直有活路;雖然前一秒對方保護了自己,可阿舍爾的理智卻在告誡他不要對小怪物放鬆警惕,畢竟對方待自己的好感值連及格都沒有。
再加上蟲母模擬器的存在,讓阿舍爾知道子嗣在一整個“完美構成”的成長裡不可或缺,只要他和小怪物還有寄生關係,那麼他就沒可能擁有別的子嗣。
而那隻被迫吞下的死亡初級蟲卵就是最好的證明。
所以,是要拋棄現有的巢穴領地離開,還是留下來等待小怪物的甦醒?
問題的答案似乎早在阿舍爾的思考中得以被窺見,時間越久、小怪物越厲害,他就愈發沒了逃離的可能。
兩個必然擁有不同發展的道路里,阿舍爾選擇了離開。
同時——
【收到宿主的存檔申請。】
【滴,存檔成功。】
但此刻,顯然離開心切的阿舍爾忘記了中級蟲族的死亡威脅解除後,任務完成的提示並沒有響起,也就是說這場連鎖的危機,遠遠不止於此。
紅肉生骨
48h,兩天的時間說長不長,說短不短。
阿舍爾離開的時候很堅定,但到底理智中還存有半分柔軟,便將睡死在中級蟲族屍體上的小怪物抱回到山洞裡,這才匆匆離開。
熱帶草原氣候的荒野上白天趕路艱難,阿舍爾選擇一路往東南方前進。
火辣的太陽和晚間的冷風令他飽受折磨,身體在失去了小怪物的寄生後彷彿又退回到原點,易累易渴,怕冷怕熱。
早在阿舍爾離開小石山領地的第一天,他便徹底認清自己對小怪物的需要——不是感情靈魂上的依賴,而是源自於生死之間的依附。
顯而易見,在沒有始初蟲種的幫助下,他寸步難行。
但僅僅是這些,並不足以讓阿舍爾認命。
比起像是拴著狗鏈,受制於喜好難測的始初蟲種,他倒更寧願在艱難下自己開疆拓土。
因此一路上他又得十分小心謹慎,除了時時刻刻會影響狀態的氣候環境,阿舍爾離開小石山領地後遇見的最大危險來自一隻獨自流浪的低階蟲族。
那是他離開後的第二天,流浪蟲族出現突然,大概是因為飢餓和來源於劣質蟲母的吸引力,在危險暴起的瞬間,瞄準技能愈發爐火