第十章 生產力是會過剩的 (第2/2頁)
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一年也出不了一個有靈根的。
八拳門那邊的凡人到也有千人左右,但很難遷移到自家的管轄範圍內,一是瘴氣滿地,想要開闢出一處適合凡人居住和耕種的地方,得先佈下屏瘴陣法,這可是筆不小的支出,二來,這麼多人一起移動,肯定會引起其他門派的注視,到時候有人伏擊自己可就不好了。
而玩家們受到各個門派歡迎的最大原因就是,所有的玩家都是自帶靈根的,百分之九十的機率是五靈根,百分之九點九的機率是四靈根,百分之零點一的機率是三靈根。
千分之一的機率是雙靈根,而萬分之一的機率是單靈根。
而凡人之中,千分之一的機率是五靈根,萬分之一的機率是四靈根,再往後的比例更低。
開服第一天的時候,官網給出的資料是全球一共七億人加入遊戲,後續還陸陸續續的有人加入,巔峰的時候有超過十億人同時線上,三十九億人註冊並進入遊戲,這算下來,就是三萬九千個單靈根,三十九萬個雙靈根。
這個數量,足以秒殺所有的宗門。
而且還有人專門求死刷靈根的,有人花錢提升靈根的,雖然價格貴要求高,但架不住還是有人出的起錢達的到標準的,初步估計,十萬單靈根是有的。
只要自己能撈到一些玩家,隨便傳授個溶血決的,讓他們擁有練氣三層的修為,就可以直接送去新靈田那裡負責靈藥的種植,大大的加快門派物資的產出。
不過這些產值的提高也只是暫時的,陳星河的記憶裡,開服的時候,一瓶聚氣丹是一百靈珠,一瓶有十個,到了遊戲時間一個月的時候,一瓶聚氣丹直接飆升到了二百靈珠一瓶。
然而十個月後,第二輪的聚氣草長成,各個門派的產出都爆了,一瓶聚氣丹直接就變成了八十靈珠,而到了一年之後,聚氣丹的價格已經跌落到了五十靈珠,好在還有不斷的新玩家加入,聚氣丹的價格才沒有跌成十靈珠一瓶。
那自己要做的也就很簡單了,利用接下來的三個月時間,搞定收徒的方式,然後用六個月的時間開闢出大量的靈田,煉製大批的聚氣草,在最高價的時候全部丟擲,狠狠的賺他一筆。