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事。
莫念喚了一聲“哥”,別過臉,避開沈執的目光。
“真巧,”莫願揉著弟弟的腦袋,笑道:“阿執,快到上班時間了,我們進去吧。
小念這孩子很乖,我保證,他絕對不會添麻煩的!”
“看得出來。”沈執道。
莫念被夾在兩個人之間,背後又多了許多雙眼睛,感到有些侷促。他假意觀摩著大廳裡隨處可見的角色模型,還有身邊走過的幾位特邀coser,暗中向莫願的位置挪了挪。
“聽阿願說,你也在玩《魂語》?”沈執忽然問了一句。
“......對。”
莫念一時間沒想到他哥把自己賣得這麼徹底,只好承認道:“朋友推薦給我的。畢竟是經典,這個遊戲確實很有趣......”
《魂語》是颶風的開山之作。這款革命性的RPG冒險遊戲一經問世,就受到了國內玩家的狂熱追捧。
之後颶風適時開闢了海外市場,也同樣收到了大量的好評。僅憑著這個遊戲,颶風就在國際評選上過五關斬六將,一舉超越了許多老牌公司。
莫念雖然不懂它有什麼技術優勢,但可玩性還是有直觀感受的。無論角色行動的自由度、劇情的豐富度還是和玩家的銜接程度,從普通人角度而言,《魂語》可以說是無可挑剔,受到追捧也理所應當。
但他還是撒了謊。《魂語》並非是朋友推薦,而是他主動下載的。甚至在遊戲內測期間,莫念就已經成為玩家了。
他在螢幕另一端,默默見證了這個遊戲成長的全過程。
這種行為或許很容易理解。
就像粉絲會買偶像的專輯一樣,對於沈執這顆熟悉而遙遠的星,莫念只有勇氣透過一切側面瞭解真相。
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