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的食物畢竟是有限的。

坐吃山空,吃棗藥丸。

精神值緩緩上升到了【24/30】(你對當前的飽食狀態還算滿意,其實你還能吃不是嗎?盡情地吃,狂熱地吃,放心大膽地吃。)

“吃你個鬼!”

張銘緩緩鬆了一口氣。

他開始研究自己的金手指。

總屬性149點,他今年24歲,25點【壽命】是必須的。

故而還有124點屬性可以自由分配在【體魄】【感知】【精神】上面。

【體魄】顧名思義,和身體素質有關,不管是力量、體能、彈跳,還是對於疾病的免疫能力,都和這個屬性有關。

“力量似乎隨著【體魄】線性增長。普通人的體魄大概20點,能夠舉起50千克的重物。”

“加點加到40,便能夠舉起100千克的重物。”

“點加到60,能夠舉起150千克的重物!”

60點體魄,算不上是超越人類極限,但也算是專業的舉重運動員級別。

“不過,屬性的調整,會消耗大量體力。在食物嚴重不足的情況下,還是儘可能減少調整的過程。”

而【感知】屬性,與視力、聽力、觸覺、身體協調能力有很大的關係。

倘若【體魄】屬性過高,【感知】屬性過低,反倒會有一種頭重腳輕,身體不太受操控的樣子。

“簡單地說,四肢發達,頭腦簡單。感知太低也不行。”

“當前的世界不再是曾經的地球了,而是一處神秘地帶。”

“那吃人的怪物還在島嶼中徘徊,我有必要將【感知】維持在30點以上。”

至於【精神】屬性,比【感知】還要玄奧,似乎和心理活動有關,也和休眠的質量有關。

【精神】屬性越高,對休眠的時間越少。

精神值過低,自然是心情沮喪,精神崩潰,自暴自棄,直接躺平。

這是最讓張銘感到頭疼的,他當前的精神波動很大,和血糖直接掛鉤,吃飽了上升,捱餓了下降。

當然,還有另一種增加精神值的方式。

“草泥馬的老天爺,日t的宇宙!”

【精神+1】

果然有效!

張銘總感覺自己正在朝著心理變態的方向一路狂奔,地獄空蕩蕩,魔鬼在人間,他不成為心理變態,就沒辦法活下去!

……

經過一番調整後。

【體魄:46/50】)(休息的不太好,尚未完全恢復。)

【感知:35/35】(正常。)

【精神:26/35】(罵娘了之後勉強還算滿意。)

【壽命:24/29】(此短命鬼只有5年可活了,遠離放射性元素,否則有可能暴斃!)

【總屬性:149】(透過某種邪道方式祭獻了壽命,讓自己不那麼菜了!)

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