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劍聖【說是一顆綠珠,我可是要壓上整個牧場呢。@花擇淚,你就先洗乾淨脖子候著吧,等我回來再收拾你】 【哈哈,被看穿了】詭槍。 【回來?你要去哪?】拳皇。 --劍聖,開啟免打擾模式-- 【(無語)我招誰惹誰了?】拳皇。 天空聖殿。 兩人的戰鬥處於白熱化階段,在群裡聊完之後又過了十來分鐘的樣子,蠻王終於有些耐不住性子了。趁著衝撞落空的時候,他趕忙抓住地上巖牆散落的砂石,把它們拽在手裡。 從狂刃的視角,能看到的只是蠻王撲了個空,然後在地上滾了兩圈,並沒有意識到他的小動作。緊接著,看蠻王尚未站穩腳跟,提起刀子就想上去掄。 就在這時,蠻王大喊道:“看我的!老漢拋沙。” 他突然一個回馬掏,大手將砂石朝撲來的狂刃丟去。蠻王的巨大身軀,加上強而有力的臂彎,離手的砂石像散彈一樣,打了狂刃一個措手不及。 向前猛衝的狂刃根本來不及反應,正面吃下大部分的石子,進攻的速度在空中慢了半拍。然而就是這片刻的功夫,蠻王的眼裡突然閃爍,轉眼間一招擒抱,將半空中的狂刃狠狠地鎖住。 接下來,全力猛夾!狂刃百分之六十多的血量在頃刻之間化為烏有,並因此落敗。 冥主【耗時五十一分四十七秒。佩服、佩服!你們打的不累,我這個看的都累了】 【同上】詭槍。 【同上】幽君。 【很厲害哦,那一手拋石。以胖子那手掌的大小,能拿的石子很多呢。不僅如此,這石子還是透過自己巖牆技能弄出來的,防不勝防啊。阻擋機制,看來我有必要認真去研究了】拳皇。 【恭喜胖子從此獲得一個遠端攻擊技能,可喜可賀】詭槍。 冥主【最後那一下,你們誰看出胖子有沒有更換裝備?一招這麼多血,也太嚇人了吧?】 【換了,拋石子的時候】拳皇。 【死胖子!你不講武德,那砂子是什麼鬼?我不服!再來一次、再來一次@枝頭攔路鼠】狂刃。 【(咕嚕)啊!我肚子餓了】蠻王。 --蠻王,開啟免打擾模式-- 冥主【啊,他溜了】 【你他X的XXX,XX!縮X烏龜!哎呀~氣X我啦!XXXX……(此處省略若干字)】狂刃。 --拳皇、詭槍等七人,開啟免打擾模式-- --狂刃因不文明用語,被群主黑帝禁言十二小時-- 狂刃【我去,你們】(X) 兩位頭銜玩家的對決,在直播平臺的收視率頗高,他們也算是新機制的檢驗者,從側面反映出一些問題。對於那些比較安分、喜歡呆在城裡的玩家,多少有些許慶幸自己沒有去幹架。 阻擋機制,取代了以前會直接穿透、擊中目標進行扣血的計算模式,再也不能全部拿資料來對待了。 還有一點,那就是硬度問題。既然被抵擋了,耐久度出現損耗,硬度這個問題開始走上了新的議題。不止是玩家裡面,一些鍛造師亦不例外。 以往的兵器和法器,都把數值以及效果作為優先考慮的專案。這個機制出來,幾乎是顛覆了以前的做工考量。 眾多周知,大部分法器都是金屬製品,有一些是木質品,那意味著它們的耐久和硬度會處在某個範圍,而且還是比較低的那種。碰到硬度十分高的劍刃時,難不準會出現高度損耗,以至於被單次攻擊破壞的現象。 還有就是過去一些高攻擊力,卻是硬度低的兵器,現在遇到攻擊力低、硬度高的,估計得繞道走了。 因為這個新機制,這幾天,底材市場是一刻都沒有消停過。很多玩家的基樣,因為底材的硬度以及各類的問題,不得不更換底材重新制作基樣。把人整忙碌之餘,算是狠狠地帶動了一波市場,讓大量的材料進行流通。 阿牧這邊,為了保住自己牧場,最後的這些日子是閉門不出。跳探戈的秋天、給你一線溫柔、小書包他們三個,因為此前被阿牧擊殺,各自都有一份基樣卷軸落在了阿牧手裡。 想要拿回它們也簡單,這些天不要過來糾纏自己,等開幕式過後,阿牧就還回去。失去了他們三個之後,老莫受到了棍子的管束不再出手,現在南羽再想搞阿牧變得束手

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