隨便看看提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。

衛蔚目ㄋ潰�硤宓腫」鄄饢簧嫌糜詮潭ㄉ硤宓腦殘翁�Ю福�┳瘧O沾�鬃怕聿降摯棺乓�30節高速向前突擊而帶來的的艦艇顛簸,固定式觀測望遠鏡的觀測口雖然是橡膠的,但也已經把這三名觀測軍官的臉都卡的通紅,連紅印子都出來了。

艇長韓廷楓和副艇長尤光華也是蹲著馬步,死死的一手拉住欄杆,一手把望遠鏡狠命的扣在眼珠子上,在獵潛艇的顛簸與海風的激盪中齜牙咧嘴的拼命瞅著遠處的海天分界線。他們在找,目標到底在哪裡?目標到底是漁船還是炮艦。

“海上吉普”037獵潛艇在海面上以30節的速度向不明船隻狂飆突進著,海上一節的速度就是一海里每小時,一海里是1852米,30節全速衝擊的“海上吉普”就意味著船隻在以每小時55公里以上的速度在水面滑翔,儘管037的結構和線形設計就是為了高速而存在的,船體構造麴線流暢,而且針對適波xìng和抗縱搖與橫搖進行過專門設計,便於在海上進行高速突擊馳援,但是55公里每小時的速度啊,就是開車在公路上也已經屬於高速度了,更何況在沒有路的海上,還要經受風與海浪的干擾。

所以此刻船隻猛烈地顛簸著,觀測員的觀測難度也增加了,艇長韓廷楓為什麼要選擇高速突擊呢?韓廷楓的理由是:“一旦其中一艘護航獵潛艇離開護航編隊就意味著對掃雷艇的保護減少了一半,所以必須速去速回。而萬一發現敵情,也能按照海軍司令部發的資料上說的那樣,繼續用高速度擺脫對手的炮擊,把對手命中率降到最低。”

他的想法是正確的,037獵潛艇本就天生是為了高速突擊戰而誕生的,是兔子當年“海上拼刺刀”“陸上拼刺刀”“空中拼刺刀”全面拼刺刀的指導理念下誕生的。面對鉅艦大炮,一萬米上挨一發重炮也是沉,1000米上也是沉,不如高速貼上去打爛對手,掃平對方艦橋上的活人,實乃殺人搶船的利器啊……

再說037經過八十年代的雷達改裝,裝備上了“圓球”炮瞄雷達,計算機高速處理本方船隻的航向和速度,還有目標船隻的航向和速度,立即給出5秒、10秒、20秒後炮擊諸元引數,甲板上四名炮手只要按照資料在引數的時間區間內,如5秒內搖炮瞄準並且在5秒時準時開炮就行,過了5秒就取用10秒引數進行調節,反正炮手是從複雜的計算工作中完全解脫了,唯一要考驗的就是甲板上四個炮手手動操炮速度和精度,還有甲板下四個裝填手裝填炮彈的速度。

對於艦炮來說,炮擊距離和命中率是成反比的,距離越小,命中越高,這個關係就像一個正半軸上的餘切函式影象一樣,越是靠近零軸,命中率上升越明顯,如果說8000米命中率為百分之十,那麼6000米可能才百分之13%,到了4000米就是21%,2000米為40%,1000米為70%,就是如此這般越來越高,再近點貼上去就等於白刃戰了,炮無虛發,當然這些資料是靜止狀態下的炮擊,一般來說,高速行駛中炮擊同樣高速行駛的目標,炮擊jīng度基本只有靜止狀態下打固定靶的一半。

這也是為什麼二戰中各個國家海軍最希望搞到敵方的炮擊命中曲線的原因,只要得到對手火炮的這個餘切函式圖象,和本方火炮的這個餘切函式圖象重疊一下,本方的命中率曲線和對方命中率曲線的交點就是炮擊效益的轉折點,只要我方軍艦始終保持在命中率高於對手的距離內,就能得到最大的效益。

當然了,如果二戰軍艦的火炮遇上了像037這樣領先於時代的火控系統,那就不必比了,兩個圖象完全沒有交點,037的命中率曲線影象是始終壓在對手圖象上面的。

第九十八回 原來是咸寧號

一月底的東海長江口北部海域氣溫很低,上午溫度也不過2…5度,這是一種陰溼溼的冷

遊戲競技推薦閱讀 More+
穿梭時光的愛戀

穿梭時光的愛戀

津鴻一瞥
遊戲 完結 28萬字
地皇霸天

地皇霸天

絢爛冬季
遊戲 完結 110萬字
至尊涅磐

至尊涅磐

僻處自說
遊戲 完結 127萬字
痴不悔(相思引完結篇

痴不悔(相思引完結篇

南方網
遊戲 完結 10萬字
樓蘭

樓蘭

尋找山吹
遊戲 完結 22萬字
主神要求的小說化世界

主神要求的小說化世界

絕對零度
遊戲 完結 4萬字