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有說完的那一次, 最為刻骨銘心。
遊戲角色是不該有自我的。
他們只是被設定好的程式, 就好像鬧鐘一樣, 一旦觸動某個點,便會給出相應的反應。
他們每天做著被精心安排好的事, 一次次重複著戰鬥, 死亡, 然後又被重新召喚, 卻絲毫察覺不到異常。
我曾經也是那樣。
直到五年前,我突然懂得了什麼是&ldo;我&rdo;開始。
一切在突然之間改變。彷彿有誰往我的身軀中注入靈魂, 說不清是從哪一刻開始, 我忽然察覺到自己開始思考。
思考為什麼我是我,為什麼我在此處, 以及為什麼我要聽從一個素未謀面的主人,每天重複著出陣,受傷,歸來, 手入的過程。
請不要誤會, 我對審神者沒有絲毫不滿。
我認同自己身為刀劍付喪神的身份,也明白無論是作為刀還是作為人,參與戰爭, 負傷,甚至傷亡,是在所難免的事。
只是一旦開始思考,這些以往習以為常的事就不再理所當然。
我需要一個理由,一個讓我繼續如此迴圈的理由。
我花了將近三年的時間來尋找這個答案。
在這三年裡,鶴丸,髭切,三日月等等都逐漸覺醒‐‐當時還沒有&l;覺醒&r;這個說法,大家只是心照不宣,默默地在暗地裡尋找自己改變的原因,以防覺醒的事情被審神者發現。
直到三年後,我們發現本丸其實並沒有審神者。
那個所謂的&l;審神者&r;,其實只是歐塔庫(otaku)ai構建出來的一個幻影,其實質不過是和我們一樣的一串資料。
是的,在那同時,我們知道了自己其實並不是什麼刀劍付喪神。
我們只是由幾十年前的人類製造出來的遊戲角色,一堆程式碼,只是以刀劍付喪神的形式出現而已。我們每一人的性格,外貌,口吻,出身,甚至人際關係,全部都是設定好了的。
甚至我們所在的本丸也不是一般的本丸,而是為了測試,排除bug而設定的虛擬本丸。在這個本丸裡,以前沒有,以後也不會有真正的審神者。
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