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異能類別之分,只有等級之分,無論是什麼異能的生物都可以吸收能量石來滿足自身所需,不會有副作用,只要懂得把握好&ldo;量&rdo;就行。
異能等級越高,需要的能量石等級就越高,因為普通的能量石並不能滿足高等級異能的需求,吸收了也是白費時間,所以,越往上,強者對極品能量石的需求就越大,畢竟沒人喜歡原地踏步。
但普通的能量石好找,拿掃把在地上掃一掃就能掃一堆出來,優石和極品石卻很少見,一旦被人發現,那就是一場血腥的爭奪戰,只看誰的實力更強,誰有本事守得住能源資源。
能量石取代金錢地位後的兌換比例是一千個平石換一個中石,一萬個中石換一個優石,十萬個優石換一個極品石。
末世後,因磁場變化,人類的通訊方式一瞬間退回到古代,靠著信鴿驛站來傳遞訊息,很是不便,但也無可奈何,只因電子一類的通訊裝置全都不能用,訊號塔建得再多,也相當於是白建。
生活方式也有了變化,不再是以前的高科技高便捷,而是無科技不便捷,吃穿用行都回到了較為原始的狀態,很是讓人類吃了苦頭,但那些激發了異能的人卻不同,他們享受著異能帶來的便利。
獸人不滿足於過去的生活狀態,想要發展,想要取代人類的統治地位,便模仿人類建立了一個個生存基地,摸著石頭過河,慢慢的摸索出一套適合獸人的生存模式。
喪屍則散漫多了,毫無思維能力的它們整天想的就是&ldo;吃&rdo;,直到一個神秘的喪屍王出現,才改變了這種散沙式的生活狀態,一步步發展壯大喪屍群體。
說起異能,一共分為三類,一類是防護型異能,一類是攻擊型異能,還有一類則是治癒型異能。
防護型異能一共分為五種:空間異能(遇到危險時可以躲到空間裡相當於隨身帶著一間房子卻只能保護自己保護不了除自己以外的活物),強化異能(遇到危險時可以透過強化身體的某一個部位來降低傷害),隱身異能(可如透明的空氣般活動掩人耳目躲避危險),速度異能(這個異能的主要作用就是在危險到來的時候跑得快),領域型異能(自創一方領域是這個領域的絕對主宰可困住高出自己兩個等級的獵物)。
攻擊型異能也是隻有五種:力量異能(對戰時爆發出非一般的力量憑力量決定一切),火系異能(可變化操控火系元素來達到攻擊滅殺敵人的目的),雷系異能(掌握雷電能力最厲害時可呼風喚雨大面積殺敵),精神異能(透過操縱敵人的意識來達到己方的目的可殺人於無形),水系異能(跟火系異能的情況一樣)。
治癒型異能分為三種:傷害轉換(把重傷者身上的傷轉到喪屍或別的活物身上以達到救治重傷者的目的),重燃生機(利用自身的力量治癒傷者助他從內到外的恢復過來),起死回生(不用說了一看就知道是很拽的異能)。
覺醒了治癒型異能的承載體的自愈能力都很強,輕易死不得,被稱為神之一族。
三個不同型別的異能中,防護型異能和攻擊型異能是可以共存的,也就是說同一個承載體可以同時擁有防護型異能和攻擊型異能,但最多隻能覺醒四種異能,且異能多,晉級越困難,多異能者需要付出比單異能者十倍的努力才能晉級。
所以異能多也不見得就是好事,起碼就殺機遍佈的末世環境來說,還是晉級快便利得多,但長遠說來,多異能者只要熬過最痛苦的階段,就能扶搖直上。
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