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嗯,量子風味的……
丟棄了瓶子後,儘管身體並未察覺顯著變化,但他的移動速率顯著提升,已能緊隨兩隻量子猩猩的動態!
夏悠趁著其中一隻猩猩向他背部發動攻擊時,快速轉身,狠狠地一劍刺去!
飛速抽出劍,側身避開這隻猩猩的衝擊,再度一劍刺入其體內!
出招速度也提升了!
夏悠在心中默默計算距離,待那猩猩即將轉身之際,再次一劍中斷了它的動作。此時,另一隻猩猩的爪子閃爍起橙黃的微光,朝夏悠猛撲而來!
它釋放技能了!
夏悠因bUFF加持,移動速度已快,但也不敢在技能近身時再躲避,他忙撇開手中猩猩,向一旁閃避,不過在閃避前,又狠狠地一劍刺入那隻即將轉身的猩猩背部。
那隻怪獸瞬間停滯所有動作,伴隨著噼啪聲,化作資料碎片消失。
一隻已死亡,剩下那隻就容易對付多了!
夏悠冷笑著望向因釋放技能而陷入僵直的怪獸,再次舉起手中的劍!
一分鐘後,這隻怪獸也化為碎片消散!
夏悠掃視著戰鬥結束後的物品欄,那是兩隻猩猩掉落的量子幣和物品。
收穫頗豐!他關閉眼前的介面,但看著林中剩餘的四隻猩猩,又開始犯愁。
“難道要等到晚餐時間,它們才會再派出兩隻猩猩去採集量子香蕉?”
夏悠闇自嘀咕。
然而,遊戲設計師茅場晶彥顯然不會如此愚蠢。就在他嘀咕之際,又有兩隻猩猩攀爬枝條,從前方樹林中竄出。
…………
趁怪獸未至,夏悠檢視時間,12:10。他立刻對這項任務讚歎不已!
如果是團隊作戰,一路推進即可,但如果是單人,即便發現量子香蕉樹的秘密,若無法在十分鐘內解決兩隻怪獸,十分鐘後會有新兩隻加入戰鬥,最後兩隻怪獸,毋庸置疑,會在再過十分鐘出現。
其實任務難度與玩家等級相關,如果一個月前夏悠選擇那時做任務,以當時等級,怪獸會每十分鐘一隻來到量子香蕉樹下;如果夏悠等等級再高些再來,可能是三隻一起,或是六隻一同出現。
但這些夏悠此刻尚未想到,他的注意力已被即將來臨的怪獸牢牢吸引!
依舊藏在量子香蕉樹後偷襲開場,躲過一輪技能後,趁怪獸僵直狀態不斷攻擊,待其僵直解除,夏悠喝下的藥劑已足以提升敏捷,迅速從兩怪之間穿越,反手揮劍!
數次連擊後,其中一隻怪獸當場斃命,剩下一隻就簡單多了,再閃避幾次攻擊,反擊幾次,躲過一次技能,然後揮劍斬擊。
整場戰鬥不超過五分鐘,兩隻怪獸全滅。
這次夏悠無需等待,檢查裝備耐久度後,向山坡下方的樹林奔去。
最後一次戰鬥更為輕鬆,熟悉了怪獸攻擊模式,加上樹林中樹木的遮擋掩護,僅用不到三分鐘,任務第一階段顯示已完成。
現在可以去提交任務了。
“竟然這麼快!看來我找到了一個天賦極佳的傳人啊……”
任務老者依舊像復讀機般一字一頓地念著,夏悠已在心中瘋狂吐槽。
尼瑪拖了一個多月居然還說快,難道你的時間單位是以月計算的嗎!
“不過你還需完成我生平中的幾件遺憾之事,才能完整傳授你這項技能……如今我已測試出你的天賦,先教你一些基礎吧……”
老者一番絮叨後進入正題,揮手間,一陣提示音在他耳邊響起。
“系統提示:玩家夏悠習得技能‘量子弱點感知’。”
“量子弱點感知:被動技能,所有攻擊暴擊率提升10%。”
“技能升級請完