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殺了兩人。
陳悠拔出箭矢,回身打量殺手屍體的時候,也看到一道幽光正在他身體內飄出。
再次拖著侍者的屍體,返回殺手旁側。
同時陳悠也聽到了一個提示。
【您的星宿親和度得到提升】
當前親和度:11
技能:照耀。
冷卻時間:20小時
加成屬性:為您體質的210
親和度達到10,開啟新技能。
技能:星光
星光:在星河的照耀下,無盡的星光將‘淬鍊’您的體魄,具體‘淬鍊收益’以您的自身根骨為準。
當前星光淬鍊效果:九品、強化品質
加成效果與您的擺渡品級和親和度有關。
您的品級與親和度越高,加成效果越為強大。
淬鍊收益:與您的根骨有關,您的資質越高,越能受到全部的加持收益。
當前收益判定:您能獲得所有收益的92
【提示:下一個星宿技能將在親和度25時開啟】
提示結束。
陳悠望了一眼屍體,一邊拖著找地方藏,一邊看向了遙遠星空。
隨著星光的灑下,自己心裡有一種感覺,哪怕是此時有烏雲,是白天、海底,也能感受到星光的照耀。
在這道無形無質,所有人都不可覺察的星光照耀中,自己也像是服用了一些強化品質的藥材,渾身騰起一種‘溫暖’的感覺。
它促進自己細胞與筋骨的律動,真如藥力一般強化著自己的體魄筋骨。
發現這些情況,陳悠也明白了這個技能詞條的全部意思。
形象來說,如果把‘星光’理解為二十四小時不間斷的藥力。
其後,星宿親和度影響‘藥力品質’,親和度越高,將來可能加持到稀有、史詩、傳奇等藥性級別。
自己的擺渡等級,則是影響‘品級’。
哪怕保持目前的親和度,也能提高到八品、七品。
最後一條92收益,可以理解為吸收的佔比。
是星河根據自身的根骨判定,直接列出了收益資料。
如果打個比方。
星光就像是每日提供的靈氣。
自己的天資就如靈根。
現在就是92的吸收佔比,只會浪費8
算是中等?
反正這和第一個技能一樣,都是隨著自己的提升而提升,不是固定值的被動技能。
到時候提一提血脈天賦,吸收比就上來了。
如今這92,應該也不算低。
陳悠思索著,也是很想謙虛一次,但之前偏偏恰巧聽餘皓柏說過這件事。
因為他所見過擁有星宿的擺渡,第二個技能都是星光。
星光好像是星宿同有的技能,所以個別擺渡就沒有遮掩的聊起這個事情。
其大致來說,30-40的吸收佔比,才是常態的收益。
50,是有些資質,可以多吸收一些星光。
60,資質不錯,能達到更高的收益。
70,已經算是很高,資質遠遠超於常人。
80,這就是一些高武與修真世界所說的天才,但餘皓柏等人的品級太低,從未見過,也從未聽人聊過,就不知道具體如何。
90,100,這就沒什麼聊的,完全已經超出了他們目前的認知。
也是。
陳悠仔細想了想,自己以76的超高格鬥技藝進入這個世界,再說句有點落朋友面子的話,自己完全和他們不是一路人。
最簡單的事,就是要殺自己的那位任穆,要是他先成為正