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】大型組織,最喜歡廣撒網,安插廉價的低階契約者進入眾多工世界刺探情報,然後選中侵佔缺乏背景但發育成熟的【任務世界】做獵物……

“第二種辦法,屬於付費模式。自己在樂園聯盟中集資組局,號召玩家(大佬)們向某個世界大量注資‘世界碎片、領地’,達到提升侵蝕度的目的。你也經歷過不少,就不贅述了。最後一種,是對侵蝕度相近、力量體系相似的世界發動入侵,發出【毀滅(合併)模式】邀請。”

“<30的任務世界開啟‘毀滅模式’,要麼破釜沉舟突破30,上升一個檔次;要麼徹底崩潰破碎,爆出一地‘(世界)碎片’,被大佬瓜分。而>30的世界申請‘毀滅模式’,就需要湊齊至少2個同等量級的【任務世界】開啟養蠱模式,吞噬掉敗者。通常挺過3次雙人局,或1次多人局,就能達到極限,侵蝕度>55+~59。”

“沒膽量玩生死局的話,就不停騙人投資,持續投餵【世界碎片】,也能突破50。不過想要抵達極限,至少要經歷一次‘毀滅(合併)模式’才行。好訊息,你的【希臘世界】屬於小型世界,生死局也只和同量級的‘小型世界’對擂。因此風險與意外被降到最低,達到59指日可待。”

白浪對此表示學到了,6階契約者的高階局,怕是‘世界’與‘世界’之間的位面戰爭了,聽起來就很有逼格,畫風符合他對大佬的預期。

但6階都這麼拉風了,7階又是什麼畫風?

“所以,該怎麼突破60,抵達你所說的7階境界?”

馮櫻:“別急嘛,這就到了。7階巨佬,必是立足於侵蝕度突破60世界的不滅者。真實度>60是什麼概念?這個級別的【任務世界】已經堅不可摧,不存在崩潰、毀滅、被拆分回收的可能。它們的成長潛力達到90。90後,任務世界脫離幻想,無限趨近於真實宇宙(現實宇宙的主世界,索摩戈),並且具備獨特的超凡規則(力量體系)。”

浪連連點頭,【樂園】的本職工作,就是不斷蠶食索摩戈所在的真實宇宙(絕魔物理宇宙),再透過質能守恆定律,將虛幻的【任務世界】置換出來,借假修真,無限增殖膨脹。

而契約者們,也趁此機會從短生種,變成貨真價實不死不滅的神靈,統治一個個大千小千世界,與天地(【樂園】)同壽。

按馮櫻所言,一個侵蝕度90的任務世界,就已經從【樂園】憑空創造的映象維度(<30)成長到‘索摩戈(真實宇宙)’的程度。

富蘿莉:“侵蝕度破60的關鍵,不在單獨的‘任務世界(>55-59)’。而在於湊齊3個規格相同,主題相近的【任務世界】。以三個同型別/同主題‘任務世界’為根基,創造出一個最簡陋的【多元宇宙合集】。”

“我說【希臘世界】這步棋走壞了,就是壞在這一步上。【希臘世界】的規格小,那麼未來突破60時,所建立的‘多元宇宙合集’就小,只能收容‘小型世界’。我說你選的‘主題’不好,因為你必須尋找含有‘希臘神話元素’的【任務世界】來構造‘多元世界觀’。一旦成功突破60,未來的提升,就不可避免與‘希臘神話元素’繫結。”

馮櫻:“我問你一句,你一身力量體系中的‘希臘元素’很多嗎?”

“原來如此!”

在富蘿莉的解釋下,白浪恍然大悟。

按照她的說法,一群契約者將【任務世界】開發到55-59的地步,很困難,但不是做不到。

達到這一步後,就有資格衝擊侵蝕度60。具體手段不再是‘毀滅模式’,反而更加的和諧友愛,尋找畫風相似主題相同的成熟任務世界,大家手拉手,構成一個穩定的‘時空三角形’。

三個足夠堅固穩定的‘任務世界’,彼此互

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