第十七章:全能型人才(求收藏求追讀) (第1/2頁)
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聽見柳淵的答覆,樊力放心道:“那就好,你這麼說我就放心了。”
雜事處理得差不多了,也該進入正題了,所以柳淵咳了一聲,然後開門見山的說:“剛才我瞭解到你現在是在網易工作,網易這麼大的公司,你是為什麼要放棄這份工作呢?”
談起這個,樊力不好意思的撓了撓頭說道:“說起來不太好意思,因為我要被裁員了。”
“我現在任職的這家工作室裡,有很多專案,但是大部分都是機械,現代,建築,人類,要求的效果都是現代科技風,而恰巧,這些都不是我擅長的,所以我就光榮的被裁員了。”
“剛好最近在玩朝堂之上,又發現你們公司正好就在附近,所以就過來碰一碰運氣。”
聽完樊力的述說,柳淵點了點頭,他又繼續說道:“那你先介紹一下你的基礎情況和工作能力吧。”
其實屬性介面上已經明確寫出了樊力的數值,柳淵大可不必大費周折的讓樊力進行過多的自述,因為有系統的引導,只要給到足夠的工資,樊力是鐵定會入職的。
只不過柳淵還是非常好奇,他就是想要知道這麼一個S+的角色到底強在哪裡?作為一個遊戲製作人,他就是喜歡研究這些隱藏的資訊,他可不相信系統是隨便給的技能。
“好的”樊力點頭說道。
“我入這一行10年,做過策劃,做過程式,做過美術,最後選擇了做技美,不為別的,只為了工資高。”
“現在對UE的研究比較深,unity太久沒做過了,遺忘得比較多,要做的話可能需要幾天的熟悉時間。”
“我還....”
聽到樊力的第一句話,柳淵就沒有再聽樊力後面說的什麼了,因為他已經抓住了關鍵詞。
做過策劃,程式,美術。
為了嘗試自己的心中所想,柳淵一邊聽著樊力自述,一邊開啟了樊力的屬性介面。
他直接用意念選中了樊力的職位那一欄,其他的員工這一欄是不能變的,但是直覺告訴他,樊力的職位是可以變的。
果然,意念所至,樊力的職位旁邊彈出了一個下拉框,裡面出現了策劃,程式,美術3種職位,算上原本的技術美術,那就是4個職位了。
這個發現直接給柳淵激動壞了。
還真是這樣啊,難道這才是樊力的正確開啟方式?還真是應了那句老話了,沒有垃圾的角色,只有不會玩的玩家啊。
柳淵在將樊力職位更換了主策劃後,一個嶄新的屬性介面出現在他的眼前。
【姓名】:樊力
【職位】:主策劃
【薪資】:50000-60000/月
【屬性】:
執行:88
創新:92
學習:76
管理:86
系統策劃:93
戰鬥策劃:78
關卡策劃:75
文案策劃:80
數值策劃:83
雜項:94
【技能】:
栩栩如生(S+):細緻的觀察,強大的三維空間能力,豐富的理論知識,是讓死物活起來的關鍵,這三項缺一不可。參與生物相關製作工作時,生物真實度增加50%,生物動作同步程度提高50%,生態系統合理程度提高100%,對冒險類玩家吸引力提高30%
生物多樣性(A):生物多樣性使世界充滿生機,也是人類生存和發展的基礎。設計生物系統時,合理性提高50%,精彩程度提高50%。
好傢伙,又是三個90分屬性,不過,可惜的是S+技能沒有變化,但是A級技能發生了改變。
那豈不