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照命令不停的攻擊。
亡靈產物(C),被動技能,免疫10%的物理傷害。
介紹:由南瓜巫師控制的死屍而成的傀儡,算是特別優秀的炮灰部隊。
......
看到這閻羅瞬間安心了下來,因為閻羅知道自己隱藏自己殭屍兵種的絕佳替代品出現了,就是這些南瓜傀儡。
其實閻羅並不想這麼早的,就將自己的底牌全部亮出來。
閻羅現在更想做的事就是將偽裝成一個也獲得了閹割版潘妮,並且可以抽寶箱獲得植物防禦塔與殭屍兵種的幸運兒。
而自己原本的防禦塔跟兵種?兵種就使用南瓜傀儡,防禦塔就是這些形形色色的植物了。
而此時閻羅也收到了提示資訊。
“叮,你成功抵禦了一次入侵,你獲得48枚金幣,獲得240點經驗。獲得技能噴火(E)。”
看到這閻羅知道他這次的入侵戰爭勝利了。
但一看系統提示的獎勵閻羅又臉黑了下來,因為按照遊戲世界的規則。
每一次除了怪物攻城這種入侵戰爭,擊殺一個敵對單位最多也只能獲得一枚金幣,精英單位和boss單位除外。
獲得的經驗則是按入侵者當前等級×等階數×等階×5來計算,精英單位和boss單位重新計算。
就比如一個普通的G級冒險者,他當前的等階跟等級都是一階一級,那麼擊殺他獲得的經驗就是1×1×1×5=5。
要是他現在是一名E級,那麼他的等階跟等級就是三階一級,擊殺他獲得的經驗就是3×3×1×5=45。
而在這之中SSS對應十階,SS對應九階,S級對應8階,A級對應7階,一直到G級對應1階。
而等級的劃分則是每個階段分為10個等級。
所有人剛到遊戲世界,都是G階0級,再獲得1000個單位的經驗或使用1000單位的經驗銅錢後就可以升級成為G階1級。
想要再次升級就需要1000+1000×20%=1100單位的經驗才可以繼續升級。
而想升到一階三級,就需要1000+1000×30%=1300單位的經驗才可以升級。
而升級的經驗就是這樣計算,一階基礎1000單位+1000單位×當前升級基數×10%的經驗。
而二階就會變成基礎為2000單位+2000單位×當前升級基數乘10%的經驗。
三階也同樣如此遞增。
而到了的4階也就是D階,就變成了基礎為一萬單位+一萬單位×當前升級基數×50%的經驗。
而之後的一直到七階,也就是A階,每升一個階位需求經驗都會×10。
而到了S級就不是單純的吸收經驗就可以進階了。
除了經驗要求更高之外,還必須準備一件重要的資源武器,進階石。