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一下他的建議。
灰:“因為資源打空的問題,我這邊收資源的速度有點低於預期,我現在想將收購預備兵的價格提升一些,你有什麼想法?”
採花郎:“大佬,我有點蒙圈,你這都已經攢了多少資源了,早就夠了吧?”
灰:“這不準備去打架了麼,多屯點。”
採花郎:“打架也早就夠用了,放心。”
我知道里不理解,換成我是你,我也不理解。
但你要不要這麼打破砂鍋問到底啊。
額,我該怎麼解釋呢。
或者乾脆就不解釋了?
灰:“主要看別人不停給自己送資源,這感覺太爽了!我這是第一次玩流浪軍,我發現我愛上收資源了。”
採花郎:“好吧,我是真不理解,不過你開心就好。”
終於不問了!
不知道為啥,還有點心虛呢?
灰:“我剛才說的關於漲價的事情,你有沒有什麼想法?”
採花郎:“你想將兌換比例提升到多少?”
灰:“我的想法是改成250:1,但是這個數字不太好,那就200:1或者300:1,新比例的推行時間就定在3天后,給大家屯資源的時間。”
採花郎:“我自己就在送預備兵,200:1的話,說實話有點太高了,這兩個比例選的話,我推薦300:1,然後可以試著增加一部分額外獎勵。”
灰:“那就300:1,三天後實行提升,咱們提前放出訊息。”
採花郎:“額,其實我有一個想法,你可以參考一下。”
灰:“說來聽聽。”
採花郎:“現有的預備兵兌換價格不變,依舊為500:1。增加一個新的兌換項,武勳換錢,兌換比例為300:1。”
灰:“額,同一支部隊過來,不是預備兵和武勳都有麼,這和直接提升預備兵兌換價格有什麼不同。”
採花郎:“用拆遷送預備兵,你得到的武勳基本為0,玩家需要用主力來送預備兵,才有可能得到武勳的那份錢。”
灰:“鼓勵大家用主力送預備兵有什麼用麼?”
採花郎:“這樣不僅可以提升玩家們的收入,還能夠節約玩家們的操作成本。”
灰:“怎麼個降低操作成本法?”
採花郎:“為了增加武勳方面的收入,玩家們會更傾向於用主力送預備兵,這樣就不用管拆遷,只需要主城部隊徵兵去送就可以了。”
灰:“說的好像有些道理。”
採花郎:“而且,我們用主力送預備兵,你武勳也會變多,一舉兩得!”
灰:“這個確實是好事,不過預備兵的優先順序,還是要高於武勳的。”
採花郎:“這樣的話,我可以給大家發一個簡單的主力送預備兵攻略,比如遷城過來,主力部隊下戰法洗速度等,建2個要塞等。”
灰:“你牛批!送個預備兵還能弄出這麼多門道來。”
採花郎:“多思考,怎麼讓效果最大化。”
灰:“額,我突然想到一個事情,武勳和預備兵不同。我得到預備兵對面是知道的,但是我得到多少武勳,跟我對戰的玩家並不清楚。”
採花郎:“確實,不過大家現在對你還是比較信任的,不會有問題。”
灰:“這樣不透明度太高了,我不喜歡。”
採花郎:“那可以把武勳兌換作為激勵選項,只告訴大家武勳送的多,會多的錢。”
灰:“這樣還是但很不透明,要不武勳兌換的這個算了吧。”
採花郎:“我只是提個建議,你是老闆,你說了算。”
灰:“那就放出訊息將預備兵