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&ldo;系統,我和凱裡的最高相關度是多少?&rdo;因吉亞想知道她的個人劇情。
&ldo;報告維持者,因吉亞與凱裡最高相關度為4,在拉瑞爾個人劇情完結之後。&rdo;系統似乎&ldo;學會&rdo;了因吉亞每次問相關度的下一個問題,它主動說:&ldo;以維持者目前的許可權,只能查詢5之上相關度的人物。&rdo;
【拉瑞爾】
這次的&ldo;盛宴&rdo;大賽,持續了整整三天。出結果的時候,拉瑞爾幾乎筋疲力竭。
選手投影遊戲人物屬於一個沒有任何記憶的&ldo;自己&rdo;,在&ldo;自己&rdo;的身體素質條件和性格設定的大框架下,選手需要自己進入進行微操作。不直接讓選手自己進行模擬遊戲,是因為&ldo;盛宴&rdo;遊戲的初衷不是遊戲競技。而是為了體現和揭露每一代青少年在極端情況下表露出的另一面。拉瑞爾父母那一輩,&ldo;盛宴&rdo;大賽的主題一般都是身體鬥爭,背景戰爭向。他們這一輩的大賽主題越來越多元化,人物屬性也越來越細膩,一方面開始偏向於揭露人性的極暗和灰色,另一方面&ldo;盛宴&rdo;正在作為遊戲題材玩法方面的先驅不斷深入探索。
三天之內除了睡眠時間,拉瑞爾一直躺在遊戲倉裡,遊戲結束之後她回到房間睡過去整整一個白天,被喊醒的時候已經是晚上9點了。
她被造型師拉起來,午夜12點正好是大賽閉幕式。一路昏昏沉沉的換衣服,化妝,拉瑞爾走上臺的時候看到的燈光都是重影。
&ldo;拉瑞爾?&rdo;
似乎有人在叫她。
&ldo;拉瑞爾‐‐&rdo;
拉瑞爾回過神來,主持人坐在她旁邊的單人沙發上,話筒遞在她面前。她揉揉腦袋:&ldo;不好意思,你剛才說什麼?&rdo;
&ldo;我剛才在問你,那個時候……&rdo;主持人指著她背後的大銀幕,似乎在問關於遊戲過程中的問題。
拉瑞爾想自己可能睡得太久了,關於遊戲的記憶模模糊糊的,她都想不起來那個時候她在哪了。
燈光和觀眾席上揮舞海報連成一片虛幻的彩色,她在這團混沌的彩色中不知道什麼時候就完成了閉幕式。冠軍似乎是邁克。閉幕式結束後選手們返回自己的房間。拉瑞爾回到房間後清醒過來,一鼓作氣收拾好行禮,明天一早就可以回一區了。
要不要給家裡打個電話呢?
拉瑞爾站在落地窗前,凌晨兩點的訓練營大廈太安靜了,無邊的寂靜裡她的疲倦一層一層的纏上來。
明天再說吧,有點餓了。
大賽結束後,總教練返還了他們的通訊裝置,不知道什麼時候放到她床頭櫃上的。拉瑞爾戴上耳機放出音樂,準備去一趟餐廳。
走廊裡靜悄悄的,燈亮著。
拉瑞爾到餐廳之前想起這個點不可能會有吃的,要不去員工餐廳看看‐‐
【whos that shadow by the water】
【who has e for you】
拉瑞爾一邊哼歌一邊拐了個彎,走到了員工餐廳。
吃什麼呢?
她把自動售貨機裡所有的東西掃了一眼,裡面正好有一包酸奶,她8歲時和因吉亞第一次見面那天,那個長得乖乖的小惡魔張嘴就要走了她剛插上吸管的酸奶。
……她怎麼覺得這件事情她剛剛才回憶過一邊?
拉瑞爾無視掉自己的&ldo;既視感&