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……不過暫且拋開悲哀的發量和財政問題不管,這個遊戲究竟想要做什麼?
讓玩家扮演可憐的禿頭男子埼玉成為英雄嗎?
順便挽救一下對方的中年危機?
扮演的角色如果不是自己設定出來的,那麼遊戲還能夠成真嗎?
就在神澄腦中冒出以上想法的同時,旁白毫不留情地繼續念道——
[埼玉,男,25歲,最關心的事情是超市打折特賣。
這個無論從哪個角度來看都是無可救藥的禿頭,但是背地裡卻是最當之無愧的英雄。
而你,作為趕鴨子上架的英雄經紀人。
去把屬於禿……埼玉的光輝還給他吧!
哪怕其本人並不在乎如此虛名,但這不是英雄之名被埋沒的理由!
金錢、名聲、人們的認可和讚揚,請把這些他應得的東西還給他吧!]
神澄:?
她覺得自己被遊戲的虛假宣傳影片給騙了。
這根本就不是什麼動作遊戲。
明明就是類似於明星志願的遊戲!
要成為英雄的不是玩家,而是這個叫「埼玉」的禿頭男子。
而且神澄不太明白,究竟怎麼樣才能把一個禿頭經營成英雄?
從個人形象方面來說就很難得到人們的認可和讚揚了吧?
就連遊戲旁白都差點稱呼他是「禿頭」了吧?
……這就有點過分了。
神澄瞥了一眼另一個pfp上,正在海上航行的船隻。
雖然很遺憾這並不是一個能夠提高武力值的遊戲,但是遊戲之神在開啟遊戲之後就不會再退縮了。
這是原則,也是尊嚴,是強迫症,也是追求完美。
……不過,如果是拯救世界,拯救人們性命的英雄,那確實不應該被埋沒。
——神澄正式進入了遊戲。
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作者有話要說:
新遊戲大概不會很長(害)
癖癖鴿鴿是007工作制,所以現在更新很正常(開學之後大概就不能了)
在大家以為我要鴿的時候不鴿,亦是一種鴿。(鴿學家發言)
第54章 衣物受損嚴重的禿頭老師
[請確定自己的姓名。]
為了使玩家能夠有充足的代入感, 大多數遊戲必有的固定流程就是取名字。
而《無人能埋沒英雄的光輝》裡,雖然自稱故事是發生在很久以前,但明顯就是近現代日本的背景。
用日本姓名毫不違和。
神澄流暢地按下了「天上院」作為姓氏, 卻在起名字時靈機一動, 將讀作kasui的神澄寫做了同音不同字的「香住」。
這樣披上一層馬甲, 近可說自己就是神澄,退一步也可以打死不認帳——如果發生了糟糕的事情。
而且埼玉和香住都是日本的地名, 這樣取名就很搭配遊戲背景。
強迫症覺得很舒爽。
然而這個遊戲似乎只需要設定姓名一個因素,性別乾脆就被預設為女。
人物的家世和背景則很模糊, 只在剛剛的開場動畫中指出了「要成為英雄經紀人」的目標。
……至於這種職業是不是真的存在, 神澄心裡也沒底。
總之把這個禿頭變成大家都認可的英雄就行了!
在設定完成姓名後神澄就進入了遊戲。
遊戲角色天上院香住第一次出現的地方是住宅區。
密集的樓房, 灰撲撲的大樓塗層, 每一個視窗都擁有一個陽臺——似乎是逼仄的單身公寓。
依據周邊的