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埼玉:(啊,不行,再讓這傢伙說下去不行。)
埼玉的心裡極快速地冒出了一個餿主意又自己否決:要不然跟這群人說自己只是一個撿漏的卑鄙小人?
但是這樣肯定也不行……他已經是s級英雄了,這樣說不會有人相信。
而且估計待會回家傑諾斯和香住就會先把他罵的狗血淋頭——比較可能是後者,她大概會說「為這種只會口嗨的傢伙搭上自己的名聲不值得」之類的話吧。
好麻煩。
總之演一下吧。
「幸好其他英雄和深海怪人一邊拖延時間一邊給我發出了通訊資訊啊。」
埼玉以生硬的演技大聲說著,「否則我根本就不知道這回事,也趕不過來。」
一邊說著,一邊搖頭晃腦的,演技浮誇。
演技0分的禿頭披風俠對自己表演的效果很沒有底。
但奇異的是,圍觀觀眾們都相信了這番話,相信一拳超人不會說謊,紛紛發出「原來如此!」「多虧了其他英雄!」的聲音。]
這是近期唯一一件曾讓一拳超人感到棘手的事情。
除此之外,就都是埼玉老師能夠輕鬆解決的了,就連很有關底boss風範的波羅斯都被打敗了。
而在此過程中,埼玉的朋友也在增多……大概是朋友吧?比如地獄的吹雪,kg,還有之前有一面之緣的邦古,神澄覺得還是個小孩的音速索尼克。
一切都在朝著好的方向發展。
對於香住,神澄也沒了什麼操作的餘地……大概傳說中一些劇情乏力遊戲中,玩家角色等於自走攝像頭的狀態就和現在差不多吧。
《英雄》和《小傑》就這樣,都進入了不鹹不淡的過渡階段。
或者說,暴風雨前的平靜?
和可以跳過和快速蒙太奇的《英雄》不同,《小傑》作為一個以真實細膩作為賣點的動作類遊戲,幾乎是每一個細節都需要玩家切實注意的——更別提神澄親身冒險之時的虛擬實境遊戲模式了。
也因此,時間流速可調節的埼玉老師這邊,暴風雨要來得更加快一些。
對神澄來說這只是日常生活中普通平靜的一日。
平板播放番劇,電腦參團無腦下副本,手機掛著又肝又氪的魔鬼手遊,兩個pfp井水不犯河水地各自執行。
現世安穩。
《英雄》中就不一樣了——
[這是平常的一日,埼玉像平時那樣側在沙發上看著電視新聞。
傑諾斯作為便宜徒弟,在靠近門口的廚房處理著用過的碗碟。
……過得就像是退休老幹部一樣雞零狗碎的日子。
現在他們的工作量算不上多。
畢竟怪人不是傻子,但凡知道一拳超人這個大殺器的,都不會往埼玉所在的地區湊。
房間的門外,香住熟悉地摸出一把鑰匙開了門。
「埼玉老師,」傑諾斯招呼一聲,「香住小姐來了。」
那邊靠著沙發的大雞蛋頭動了動,木木地望著天花板,像是吐槽,「總感覺又有事情要發生了。」
每次這個明明是學生模樣的英雄經紀人上門,就會有事件發生。
——這就是遊戲的慣性啊。
香住想著,不過雖然今天她又來了,但究竟要發生什麼大事,玩家自己也不知道。
「這裡緊急插播一條新聞,」電視裡的主持人面色微變,公事公辦地朗讀道,「中國地區的輕慶市出現大量實力強勁的地底怪人,暫時保守估計災害等級為龍……」
電視機螢幕上適時地播出了幾張地底人的圖片。
灰黑色的身軀,經脈隆起,四肢粗大,而頭部則不是人類能擁有的樣子,有的地底