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天吶!天吶!!
這是怎樣神奇的神社管理遊戲啊!
她還能肝一百年!!
不過……還是有一點不太好的地方的……
日暮結月看著自己空空如也的案板,撓了撓臉。
「下次要記得把拿出的食材收起來才行……」
本來就不太多的食材,在剛剛的那一下里,直接被當做垃圾清掃,不知道被扔哪兒去了。
對此日暮結月稍稍有些心痛,但她轉念想到自己手上這個有意思的遊戲,便就又高興起來。
此刻,日暮結月哪裡還記得吃早飯這回事,抱著遊戲機就坐在了被爐前,沉迷遊戲無法自拔,開開心心玩起了遊戲。
而透過基本的觀察與操作,日暮結月發現,她可以透過遊戲來看到神社內的任何一處細節,甚至連她自己不太清楚不太明白的地方,不但能在這個遊戲中清晰顯示,還能點選檢視詳情。
比如說那個一直困擾著她的食骨之井。
神祠中食骨之井的井壁,被莫名生長的古怪蔓藤所撐破。那古怪蔓藤用刀很難砍壞,而她在神社內也不好放火來燒,所以對於這些蔓藤的處理,她一直十分苦惱。
可這一次,當日暮結月在遊戲內點開食骨之井旁邊的詳細資訊後,卻看到食骨之井的狀態列裡寫著「汙染中」,備註裡則是「不知道被誰拋擲於此地的鬼王的血肉,有極大危險,需要儘快清理」,最下方的清理費用,是100000p。
日暮結月往上點開自己的人物狀態:發現自己現在是10級,只有1000點hp(血量/體力)和1000點p(靈力/魔力),想要點選清理掉這個奇奇怪怪的鬼王血肉,恐怕還要再繼續升級才行。
而人物升級,則需要……
……咦?
等等??
那個蔓藤竟然是鬼王血肉??!!
日暮結月一愣,終於回神,反應過來自己這會兒可不僅僅是在玩遊戲!
她三兩步衝出宿坊,來到食骨之井前,驚駭地看著井底沉寂的「蔓藤」,頭皮發麻,背後惡寒。
「果然……」
果然,她的預感是正確的。
這個「蔓藤」,真的不是什麼好東西!!
但是,到底是誰這麼缺德,隨便往別人家神社的井底丟東西?!而且還是這麼麻煩的東西?!!
不……仔細想想,現代哪裡來的鬼王?所以這些血肉,恐怕是被人從井底的另一頭,也就是從戰國時代丟過來的!
也只有隔著時空,這些與主體斷開聯絡的「血肉」才會這樣安穩沉寂,沒有從井底衝出來作妖。
不過這一切不能細想,細想就頭疼,就會被其中蘊藏的危險擾得坐立難安。
——還是要抓緊時間,趕緊清理掉才行。
日暮結月揉了揉自己額頭,吁了口氣,然後她拿起遊戲機,繼續檢視日暮神社的情況。
日暮神社有問題的,其實不僅僅是日暮結月早就知道的食骨之井。
直到將整個日暮神社都資料化、以遊戲的方式呈現在日暮結月面前時,她才發現日暮神社內裡早已經千瘡百孔。像那不斷跳出「需要修理」的氣泡的倉庫暫且不提,顯示為破損狀態的鳥居也可以暫時放下,漏風的的拜殿也可以暫時當作沒有看到,但神社內最重要的東西——御神木,竟然也出了大問題!
御神木是日暮神社裡最具有神力的神樹,可以說日暮神社就是為了供奉這顆神樹而存在的。
但現在,當日暮結月點開神樹後卻發現,神樹的狀態竟然是「垂危」,備註欄裡寫的則是「神力被抽離,離死亡還有24天16時43分35秒,可透過注入靈力/魔力的方式緩解。」,最下方的「解除神