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細介紹以及島嶼上各個景點的線路。甚至連祭典的過程都有寫出來。什麼時候去哪裡觀看會有最佳的體驗也完全的寫出來了。
參加祭典會不會推動劇情?
既然kp說是觸髮式的劇本,那麼想要推動劇情就只能調查員們自己去觸發那些劇情了,那麼,參加祭典應該也算是一項劇情。
將地圖攤開,放在了同伴的面前。
「距離到達浮空島還有一段時間,我們研究一下地圖吧。嗯你們最好用手機拍攝照下來,不過手機也會有沒電的時候,照片是最好的。因為是觸髮式的,所以可能會分開行動。我們每天晚上都在旅館碰頭。如果有一方消失了,就說明出問題了。」
作為資深老玩家,昱翼完全有辦法在kp下套子之前把所有東西都預防了。不論是切斷通訊還是導致迷路昱翼都有辦法應對。
「夥計,你的看法呢?」
亞托克雖然跑過幾次團,不過依舊是一知半解的狀態,在昱翼展現出了自己刁民的本質之後,重心就直接便宜到了昱翼這裡了。
「我是第一次跑團,聽你們的。」
奧帕西放下了手中的攝像機,他已經拍照完畢了,上島之後就去洗照片。
「好吧,顯然煜邢是一個經驗豐富的調查員,我們聽你的。說說你的分析吧。」
迅速的交流完畢,三人的意見達成了統一。奧帕西負責出面交涉,而煜邢則是主腦。負責推動劇情和分析。
「既然kp說是觸髮式劇本,那麼,我們的時間可能就不多了。觸髮式的劇本中,劇情都是與時間有關的。有些觸髮式的劇情一開始是無害的,可是隨著時間的流逝,到後期觸發可能會立即致命。而kp多次提及祭典我認為相關劇情肯定是在祭典之後開啟的。在祭典開始前的12個小時中,我們可以收集一些有用的東西。資料,風土人情。道具。其他來參加祭典的npc,都是我們可以利用的。」
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