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等到第二十分鐘時,對面裝備成形,開始步步緊逼。他們沒有選擇越塔強殺,只選擇能打多少傷害就打,一次又一次兇狠地去磨刺蛇的血線。
刺蛇被盯了一整局,此刻出現了一個明顯失誤‐‐皇女歃血充能還差05秒好,他想用高傷害逼退進入塔裡的路風,但歃血模式不在,傷害差了一個等級,路風沒死,再次把殘血的灰貓收掉。
灰貓死掉,刺蛇的走位在回家和迎戰之間猶豫了一下,這一下猶豫,讓埋伏在他身後草叢裡的輔助和射手直接看穿,三人越塔殺了刺蛇,隨後從容撤退。
這一次失誤導致了本可以走的兩個人送出雙殺,下路一塔被推。
&ldo;沒有辦法了。&rdo;容亦看了一下面板,再度指揮,&ldo;我們回防,穩一點。&rdo;
刺蛇沉默不言,但眼神越來越鋒利和沉重,牙也咬了起來。
vit全員回防。
所有人都在給刺蛇拖發育時間,但刺蛇明顯難以應付ch這種打法,節節敗退之中,第一次,他成了全隊伍的突破點。
ch極有耐心,一點一點的磨,有任何風險就撤退,在路風的指揮下,全隊全域性沒有出現一點失誤,縱然vit這邊其他兩路都做得很好,但最後無力迴天。
vit單局失敗。比分0:1。
比賽結果的人頭數量也令人驚異:5:1,從頭到尾只有刺蛇和灰貓在死,vit這邊只搶下了一個人頭。
比賽結束,訓練室裡沒人說話。
容亦神色如常,跟蕭隱討論著:&ldo;ch這次厲害,季後賽水平直接提升了一個次元。&rdo;
蕭隱點點頭:&ldo;路風的風格。非常穩健。&rdo;
刺蛇一直沒有說話,他低著頭。
第二局比賽,不出意料,對面再度選擇高防禦和運營陣容,同時禁用了兩個唯一能打出破防效果的英雄。
vit這邊陣容照常。
容亦和蕭隱都像是剛剛的失敗沒有發生過一樣,和上一局幾乎一樣的配置。
&ldo;隊長,想點辦法。&rdo;
開局五分鐘,刺蛇再次被圍時,他開口了。
&ldo;我現在打不了。放掉我吧,換一個戰術。&rdo;
&ldo;沒有別的戰術。&rdo;
容亦一邊操作,一邊冷靜地說。
&ldo;高收益高風險,對低收益穩步運營,只能拼哪邊更快開啟局面。&rdo;
&ldo;你能打好,我們磨塔更快,我們的優勢就大。&rdo;
&ldo;你無法穩住,我們磨塔快不過他們回防,一樣會輸。&rdo;
&ldo;他們這套體系其實很好打。&rdo;容亦說,&ldo;你打得很難受,很正常,因為他們這套體系想贏,就不可能讓咱們家的adc發育起來,不可能和我們打正麵團戰。&rdo;
&ldo;我們的隊伍風格就像刺客,那一刀殺不死敵人,機會就永遠錯過。&rdo;
&ldo;刺客對上戰士,就是會難打。&rdo;
刺蛇沉默不語,所有人都看見,他仍然咬著嘴唇,努力集中精力想要抵抗對面的埋伏和截殺,但仍然面對的是上一局的情況。
對面不斷出現、騷擾、撤退、蹲守,一次一次磨他的狀態,一次一次逼他回城,等待他的破綻。
上一局的情況重演,刺蛇再度成為局面的突破口。只不過這一次不是他失誤,是對面用了一個持續傷害裝備,他沒有算好,極限逃生後被buff傷害掛死。
局面再次從下路被開啟,容亦和蕭隱都做了高傷裝