第14頁 (第2/2頁)
東坡肘子48提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。
級後配合各系烙印,可以對陷入造成負面狀態的敵人造成額外傷害,傷害那是相當的高。
骷髏的速度非常緩慢,在黃超遠遠放技能的情況下,紛紛倒地變成骨頭渣,沒有造成任何威脅。
隨著黃超深入,山谷裡出現了身披重甲的骷髏,需要攻擊數次才能擊破護甲。他速度依然緩慢,黃超可以往後跑走,分幾次將其殺掉。而這時,黃超的魔法顯得有些少了,他數次魔法用盡,卻沒有把對方打死。
這個他只能拖著對方繞圈子,等待自己魔法的恢復。因為打這種小怪,實在沒必要使用藥水。
之後出現了骷髏弓箭手,黃超一時沒有注意,被箭射到,他的護甲雖然擋住了箭頭的刺入,但是依然非常疼痛,血量掉了一段。
他連忙拉開距離,意識瞄準弓箭手,釋放五彩彈將它幹掉。這又是五彩魔矢的另一用法,瞄準一個敵人,可以讓五彩魔矢擊中你想要攻擊的敵人。這種模式將在後來起到非常重要的作用。
黃超停下來喘口氣,他已經戰鬥了兩個小時,經驗增長比遊戲裡慢得多,現在還不到4級。他休息一陣,弓箭造成的痛苦漸漸消退,他發現自己竟然可以不喝藥,繼續戰鬥了。
黃超思考著,冥想帶來的好處並沒有使他感受不到疼痛,而是對疼痛的耐受力大大增強。就像小孩子摔倒就會哇哇大哭,而戰士重傷時還能堅持戰鬥。
&ldo;還是會受傷啊,不知道加體質有沒有效果。&rdo;體質增加帶來了身體能夠感受的變化,可是遊戲裡體質是一個價效比很低的屬性。他一般都會把點數全加智力。
&ldo;現在真人rpg,保命最重要,還是得加些體質。&rdo;黃超理清了思路,又整理一下裝備。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>