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葉新辭也意識到了這一點,這讓他崩潰的心情稍稍安慰了些許。
他調整了容貌,現實裡的那些人認不出他,全息遊戲無法顯示,遊戲裡的人也認不出一曲新詞。
想通這點的他重新回到了屋子裡,他看著一臉關切地看著自己的三人,到底還是沒有把被迫出風頭的事情歸罪於他們。
他們有什麼錯呢?葉新辭在心裡想著。他們請自己吃了頓免費的午餐,給自己提供了無數免費的情報,自己如果還怪他們,未免也太不是東西了。
&ldo;況且奇遇機會在前面用掉總比在後面用掉好。&rdo;葉新辭用只有自己能聽到的聲音嘀咕著。
前面用掉觸發的也就一頓免費的午餐,後面用掉……指不定會觸發什麼驚天動地的奇遇。
反正一個玩家一段遊戲旅程裡,應該也就只能觸發一次奇遇吧!
調整好心情的葉新辭重新回歸了開心愉快。
他從吃下午餐後產生的飽腹感裡敏銳地察覺到這款遊戲可能和現實一樣,有飢餓值的設定,便順勢向自己眼前的這對中年夫婦請教沒錢的話,自己該怎樣在這個世界生存下去‐‐當然,用的是「以前飽一餐餓一餐的,感覺這麼下去不是個事」的理由。
夫婦二人不疑有他,向他詳細介紹了生存的各種辦法,葉新辭記在心裡,並在離開的時候,笑容滿面地和兩人道了謝。
他的笑是發自內心的感激的笑,看得夫婦二人想塞一堆菜給他回家慢慢吃,嚇得葉新辭落荒而逃。
他才不要再觸發奇遇了!就算是拿菜這種不勞而獲級別的也不行!
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葉新辭再一次堅定了自己的信念。
他先是找到了那五個玩家,試圖從他們的行為中找到普通玩家在這款遊戲裡的玩法,結果窺探了半個小時,他們依然連一隻兔子都沒捉到,隱約感覺自己選錯了參照物。
他只是想正常而普通地玩遊戲,並不想艱難地玩遊戲,這五個人的行為……模仿難度有點高了。
意識到這點,葉新辭便果斷轉身,不再圍觀這群既抓不住兔子又試圖觸發奇遇的人。
他回憶著那對夫婦告訴他的資訊,辨別方向,回到了距離村子有一段距離的屬於自己的小木屋。
正如那對夫婦所說,他們六個似乎並沒有打算留下來,因為他們的小木屋只是簡單地搭好,並沒有額外的裝飾。
葉新辭本來擔心自己會找不到自己的小屋,或者小屋上刻了自己的大名,所幸他擔憂的事情並沒有發生,這六個小屋在他來之前都處於無主的狀態。
在他進去之後,門上自動生成了鎖,鑰匙也出現在了桌子上。
葉新辭四下環顧,感覺這個木屋雖然簡單,但確實有人住過的痕跡,出現在床頭的那幾張紙也證明瞭這點。
那幾張紙記錄了「他」不想忘記的過去,以及「他」對未來的遲疑。
在不想遺忘的過去中,&ldo;他&rdo;來自夫婦二人說過的仙人村。
「仙人」這兩個字曾在無限漫長的歲月裡讓他們感到驕傲,卻也在最終給他們的村子帶來了毀滅‐‐一年前那場蔓延數個州府的洪災,就是因「仙人」鬥法而起。
他想過放下過去,就這麼在這個村子裡生活,然而偏偏讓他得知了一些訊息。
&ldo;村長似乎救過一位仙人,因為有人見過仙人來找他。我想,如果真是這樣的話,村長應該能給出介紹信,讓我們能夠拜入仙人門下‐‐即使當個清掃也不錯。不過這個村子真的很好,山清水秀,沒有紛爭,如果