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就在陳思止不住為敗者感慨之時,屬於兩人的戰鬥已然開始。
進入地圖的那一瞬,我想桃子想都沒想,甚至完全不顧兩側噴火的燈籠鬼,頂著火焰傷害直直奔向了中心處的boss,而後輕飄飄一個普攻拉住仇恨,轉身朝遠處一邊躲避火焰,一邊走位保持雙方身距,試圖拖延時間進入下一個地圖的毛毛很行衝去。
可這張地圖就這麼小,外力幹擾又那麼多,如果有一方鐵了心要硬碰硬,另一方又能往哪兒躲?
很顯然,毛毛很行在發現了對手準備和自己在這張圖拼命的瞬間改變了策略,他做出了和對手一樣的舉動——主動撞火焰和守護者的傷害快速自殘。
陳思還記得,不辭千山曾經說過,龍棘與龍棘間的戰鬥就是那麼無趣,想方設法把自己弄殘,找機會硬沖,結局不是秒人就是被秒。
此時此刻她眼前的影片似是在證實這句話。
她看見雙方都用最快的速度把自己的血線弄到了百分之五十以下,默契得甚至連進入傷經斷脈狀態的時機都幾乎一樣。
下一秒,兩人如映象般對彼此使用了風行刺的衝刺。
然後,然後一堆技能特效碰撞在了一起,場上出現了六個龍棘的影分身,每個似乎都在放著技能。
陳思小小一個走神,便見緊隨其後的boss向他們拍下了一個火圈aoe,再下一秒,第二個火圈接連而來,我想桃子不知道為什麼出現在了毛毛很行的身後,恰恰躲開了那個火圈,與此同時毛毛很行血條徹底清空。
嗯?
發生了什麼?
陳思坐在電腦前呆愣了幾秒,把進度條拉回去又看了一遍——雖然不想承認,可她還是沒有看懂。
我不禁陷入沉思:大佬牛逼。
我不禁陷入沉思:花裡胡哨的,我都看不懂。
陳思剛把這句話發出去,就看見我想桃子又傳了一個影片過來。
她把新影片點開,只見影片被調了05倍速,影片下方甚至有了文字講解,貼心得令人淚目。
開局自殘是龍棘對拼的基本操作,拉boss仇恨是為了封彼此走位和加快掉血速度,以便在最快的時間內結束戰鬥。
在05倍速的慢放和文字講解的幫助下,陳思終於看懂了兩個龍棘風行對沖後的那一撥操作到底是怎麼回事。
原來早在風行對沖的那一瞬勝負就已被定下。
風行刺衝刺完成後的那一下攻擊會對玩家造成短暫的身體僵直,而龍棘其他的技能或多或少也都能打出一點僵直效果,所以在面對同樣殘血的龍棘時,這樣短暫的僵直是十分致命的。
面對戰力相當的對手,面對映象般的風行刺,毛毛很行選擇在彼此相撞的瞬間開起解控全力換血,半套連招打完後,見boss的傷害即將對他們造成秒殺,下意識想要使用幻影逃離範圍,卻發現幻影能傳送的範圍根本不夠遠,乾脆選擇留下拼血。
可來自對方密集的傷害讓他忽略了一個小小的細節,這個細節不止被他忽略了,就連05倍速下配合著文字解析的陳思都回看了三次才看明白。
進度條往回再倒一點點,風行相撞的那一刻,我想桃子在最極限的距離主動中斷了風行刺的施法,因為沒有對敵人造成任何傷害,系統返還50cd,進入了4秒的冷卻。他沒開解控,硬吃了一個風行刺的僵直,讓毛毛很行誤以為自己的先一步命中使得系統判定他的風行刺打斷了對方的技能施法,一時放心地打起了自己的連招。
與此同時,我想桃子也開著解控毫不躲避地與之對拼換血。
一波粗暴地站樁拼血後,兩人的技能護盾都已使用,且血量皆已降下百分之三十,彼此身上的解控buff盡數消失,一時都向對方使出了自己一