《破曉》遊戲簡介與說明3 (第1/2頁)
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②爆破重弓手 20級(破甲):所有攻擊忽略目標20%防禦力,此效果可作用於建築物,攻城器械和城門(此類目標無法被一般負面效果作用) (爆破箭):造成物理傷害,敵人防禦力越高被動忽略防禦效果越強。消耗30MP,冷卻5s 40級(重弓手):被動提升20%的基礎攻擊力 (重箭):射出一支大型重箭,擊退目標,造成大量物理,並且本次傷害忽略目標30%防禦力(可疊加)。消耗80MP,冷卻30s 60級(爆破亂射):瘋狂地向目標區域連續射出最多5波箭雨,首波箭雨造成50%的物理傷害,後續每波箭雨傷害依次遞增20%,範圍15×15碼。消耗200MP,冷卻150s (臂力提升):大幅度提升臂力,10s內提升20%的暴擊機率和50%的攻速,並獲得20碼的額外攻擊距離。消耗150MP,冷卻300s 100級(破城):被動提升對所有建築物、攻城器械、城門100%的額外傷害 (暴殺):每命中6次普通攻擊後,下一次普通攻擊將鎖定目標,鎖定技能,無法閃避,且必定暴擊 ③風靈弓箭手 20級(追風):額外提升10碼的攻擊距離(普通弓箭手為30碼攻擊距離) (輕靈箭):造成物理傷害,距離越遠傷害越高。消耗30MP,冷卻5s 40級(追風箭):向目標射出一支追蹤箭,造成250%的物理傷害,鎖定技能,無法閃避。消耗80MP,冷卻30s (心眼):攻擊30碼以外的目標,將額外造成50%的物理傷害 60級(追風連射):朝目標連續射出5支追蹤箭,首支造成120%傷害,之後每支箭的傷害依次遞減20%,鎖定技能,無法閃避。消耗150MP,冷卻120s (躍步):在叢林或森林地貌中跳躍力和移速大幅提高,且位於草叢或樹木上時,靜止不動時將進入隱身狀態 100級(輕語):啟用技能獲得150%的攻速與100%的移速以及30%的暴擊率加成,持續15s。消耗300MP,冷卻600s ④黑暗弓箭手 20級(暗心):被動提升10%所有暗屬性傷害,並且每次攻擊削弱目標5%的魔法抗性,最多疊加5次,10s內未攻擊效果重置,對光明系敵人傷害提升20%。 (暗羽箭):造成額外魔法傷害,並忽略20%魔抗。消耗30MP,冷卻8s 40級(黑暗之弓):被動使武器附加暗屬性攻擊,普通攻擊將造成額外暗屬性魔法傷害。 (隱形陷阱):釋放一個隱形陷阱,經過的敵人將被眩暈3s,陷阱最多持續60s,最多同時存在2個。消耗50MP,冷卻30s 60級(黑暗箭雨):朝空中射出一陣箭雨,落在目標區域,造成持續魔法傷害,並減速敵人50%,持續5s,範圍20×20碼。消耗150MP,冷卻60s (暗黑禁錮箭):射出一支黑暗箭支,造成魔法傷害,並將所穿透敵人禁錮3s,最多穿透5名敵人。消耗100MP,冷卻60s 100級(黑暗審判):3s蓄力後,射出一支寬度15碼的巨大的審判之箭,造成高額的暗屬性魔法傷害,審判之箭最多可飛行100碼距離。消耗300MP,冷卻300s 刺客: ①神隱者 20級(暗刺):被動技能,如目標尚未發現你(即隱形未被目標打斷或偵查出),下一次攻擊目標將額外受到30%的傷害 (刺殺):用匕首刺殺目標,造成物理傷害。消耗30MP,冷卻5s 40級(強隱):可在被攻擊狀態下強制隱身,無延遲,隱身持續10s,並且當隱身被打斷或被偵查出時,會延遲1s後再現身。無消耗,冷卻60s (刃舞):旋轉自身,利用匕首高速切割周圍的敵人,最多旋轉3次,每次造成80%物理攻擊的傷害。消耗80MP,冷卻30s 60級(瀕死):抵擋一次死亡傷害,並進入1s的無敵時間。無消耗,冷卻600s (月刃):啟用技能後每次普通攻擊命中目標後將進入1s的隱身