第14章 嘗試抽卡 (第1/2頁)
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當她檢視那份黑暗料理時,系統貼心的出現一行小字:【這份雞蛋餅被煎的焦糊,你確定要吃?】
谷芽:“...”總覺得系統在嘲諷。
猶豫了一下。她把【黑暗料理】那份拿出來。想試試看能不能吃。結果她剛拿出來。面前多了個盛放著黑漆漆煎餅的盤子。
【黑暗料理雞蛋餅】:飽腹感+10,味覺短暫失靈,其他負面效果未知。
驀的,她想起一句話:當你凝視深淵的時候,深淵也凝視你。
她小心翼翼的把揹包2格空出來。接著看向了第二格的野莓。不知道野莓算不算基礎食材。按理說野莓合成的和蔬菜應該不一樣吧?於是谷芽將手上的野莓合成了12份基礎食材。
這些卡和之前那堆蔬菜合成物不同,上面繪製是紅色的莓果圖案。
她把野莓食材丟進去。又花了五分鐘時間。一份雞蛋餅新鮮出爐。
谷芽:“....”一想到系統不管什麼物品都可以合成配方里的雞蛋餅,她的表情突然變得有些難以描述。
好訊息是:雞蛋餅自由了。 壞訊息是:是黑暗料理。
谷芽注意到,自己揹包裡那兩張用雞蛋合成的基礎食材消失了。她想了想,心道或許是那兩份雞蛋才合成了【美味的雞蛋餅】。會不會和配方本身的食材越接近,合成的品質就越高?
能靠雞蛋餅的配方把肚子混飽。哪怕家裡日子過的艱難,她也不擔心吃不飽了。畢竟雞蛋餅裡面可是有油,有鹽,有蔥花,有面粉,有雞蛋。味道一般也不要緊。
但是也正是因為這一點,她想要出去靠餅子掙錢也不太可能。捨不得成本只能做出品質很一般的雞蛋餅。只能說,系統保障了她暫時餓不死。
谷芽更想知道系統還有其他的什麼東西。她沒忍住開啟了系統【抽獎】頁面,往扭蛋機凹槽的位置塞了白銀券。
看到透明玻璃罩燈帶閃爍著。發出一陣輕快的電子音樂。接著,一個“咚”“咚咚”的聲音沿著耳道傳來。
她心臟猛地一跳。
“恭喜玩家通[抽獎抽到配方【普通-甜蜜果脯】。抽卡積分+1。再抽39次必得[稀有配方]。10聲望積分兌換白銀券x1。 ”
“玩家首次抽卡,獎勵可在揹包查收。”
谷芽首次抽獎,沒想到這破系統系統挺大方。保底40,和她曾經玩過的抽卡遊戲比起來,可以說非常良心了。不過她的積分也不多,短期都不會用來抽獎。
她來不及檢視果脯配方的屬性。就看到一個禮包砸了過來。她開啟系統揹包。10格子已經佔據了6個。她只能把禮包取出來。看看還有什麼東西是可以合成放在一起的。
現在她的【圖鑑】烹飪頁下有2個配方:【普通-雞蛋餅】,【普通-甜蜜果脯】。
揹包有: 野莓食材x9 ,雞蛋餅x3。草繩x5,藥草,菜蔬食材x4。泥磚x100。
甜蜜果脯的配料是【基礎食材】x1.和雞蛋餅的區別是果脯不需要水。基礎食材卡和烹飪配方都需要在有爐灶和篝火的地方。這和很多遊戲裡設定差不多。
谷芽以為系統就是個休閒美食系統。很自然接受了這一點,重活一輩子最大的好處是什麼都容易看開。更何況想到自己未來還能享受各種便利美食。免不了產生好奇出來。
她把那幾張野莓食材卡和菜蔬食材卡都丟進去合成。很快揹包裡多出了【甜滋滋的果脯】x1,【發黴的果脯】x1.
[甜滋滋的果脯]:飽腹+10,+5敏捷(15分鐘內)。
[發黴的果脯]:飽腹+1,-1速度(這包果脯發黴了。)
她在製作果脯的時候就注意到了,自己丟野莓食材卡製作的品質比菜