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ideo公司三位創始人中。
資歷與名氣最高的,是斯坦福大學設計學院創始人大衛·凱利。
大衛·凱利他同時也是美國工程院院士。
另一名合夥人比爾·莫格里奇,則是世界上第一臺膝上型電腦gripass的設計師。
也是率先將互動設計發展為獨立學科的人之一。
就連三人之中名氣最小的麥克·納託,也是工業設計行業中的翹楚。
三人交出這樣的一份答案,委實讓亞伯不滿。
面對超級富豪冷淡的目光。
斯坦福教授大衛·凱利訕訕笑了笑,接著他試圖解釋:
“史密斯先生,事情是這樣的。這只是設計草案的第一版,它甚至連正式版都不是。”
“你對它不滿意,那非常的正常。接下來我們將會進行正式的改版,第二版之後,一定會讓你滿意!”
要是第二版不滿意,還可以第三版第四版第五版嘛
甲方不滿意,只要價格合適。
那乙方也會配合改到天荒地老。
亞伯可不滿意大衛·凱利的這種說法。
但他想了想,也知道設計風格和流行風格這種東西。
限於時代和眼光,以及實時的科技水平還有冶金水平問題。
某些二十多年以後的設計,在這個時候拿出來。
可能在生產方面,會非常的難以適應。
自己要求ideo公司三人組設計的東西,除了必須好看有美感以外。
還要求在現在的工業基礎上,可以大規模生產。
前面的單純的美,其實還好說。
完全可以往科幻方面設計,這一點好萊塢就乾得很不錯。
但如果要求這些設計圖,可以生產的出來,還是大規模生產的話。
這裡面的要求和設計的含金量,就會高很多了。
但這也正是ideo公司這種公司存在的基礎。
單純畫好看的,充滿科幻性,讓人眼前一亮的設計圖。
根本就不用找ideo公司這樣的工業設計公司。
找幾個美術學院的高材生,讓他們多看一些科幻電影和科幻。
畫出來的圖紙,可能都要比ideo公司設計出來的要好看。
後者並不需要考慮大規模生產的問題。
也不用考慮現在的科學技術,能不能匹配上的問題。
考慮到這一點,亞伯才勉強沒那麼生氣了。
他想了想,輕聲說:
“有沒有鉛筆和紙,我想畫下我想要的東西的大概。”
大衛·凱利三個人有些驚訝。
最年輕的麥克·納託反應最快。
他想起了眼前這位超級富豪,好像是德克薩斯州的萊斯大學美術學院的畢業生。
之所以知道這件事,除了前段時間報紙上經常會報道之外。
還因為在ideo公司公司裡。
就有兩個員工,是這個大學的畢業生,還都是美術學院畢業的。
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【美利堅財富之路】 【】
他們算是亞伯的學長。
在亞伯出名以後,兩人在公司裡以亞伯為榮。
麥克·納託聽到了,也就順便記下來。
麥克·納託想到這裡,馬上吩咐道:
“快點,把設計草紙和設計鉛筆、設計尺拿過來!”
這裡就是ideo公司的基礎設計室,這些原材料到處都是。
很快便有工作人員,把亞伯需要的東西拿過來。
讓人把紙張鋪