新一思言提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。

ideo公司三位創始人中。

資歷與名氣最高的,是斯坦福大學設計學院創始人大衛·凱利。

大衛·凱利他同時也是美國工程院院士。

另一名合夥人比爾·莫格里奇,則是世界上第一臺膝上型電腦gripass的設計師。

也是率先將互動設計發展為獨立學科的人之一。

就連三人之中名氣最小的麥克·納託,也是工業設計行業中的翹楚。

三人交出這樣的一份答案,委實讓亞伯不滿。

面對超級富豪冷淡的目光。

斯坦福教授大衛·凱利訕訕笑了笑,接著他試圖解釋:

“史密斯先生,事情是這樣的。這只是設計草案的第一版,它甚至連正式版都不是。”

“你對它不滿意,那非常的正常。接下來我們將會進行正式的改版,第二版之後,一定會讓你滿意!”

要是第二版不滿意,還可以第三版第四版第五版嘛

甲方不滿意,只要價格合適。

那乙方也會配合改到天荒地老。

亞伯可不滿意大衛·凱利的這種說法。

但他想了想,也知道設計風格和流行風格這種東西。

限於時代和眼光,以及實時的科技水平還有冶金水平問題。

某些二十多年以後的設計,在這個時候拿出來。

可能在生產方面,會非常的難以適應。

自己要求ideo公司三人組設計的東西,除了必須好看有美感以外。

還要求在現在的工業基礎上,可以大規模生產。

前面的單純的美,其實還好說。

完全可以往科幻方面設計,這一點好萊塢就乾得很不錯。

但如果要求這些設計圖,可以生產的出來,還是大規模生產的話。

這裡面的要求和設計的含金量,就會高很多了。

但這也正是ideo公司這種公司存在的基礎。

單純畫好看的,充滿科幻性,讓人眼前一亮的設計圖。

根本就不用找ideo公司這樣的工業設計公司。

找幾個美術學院的高材生,讓他們多看一些科幻電影和科幻。

畫出來的圖紙,可能都要比ideo公司設計出來的要好看。

後者並不需要考慮大規模生產的問題。

也不用考慮現在的科學技術,能不能匹配上的問題。

考慮到這一點,亞伯才勉強沒那麼生氣了。

他想了想,輕聲說:

“有沒有鉛筆和紙,我想畫下我想要的東西的大概。”

大衛·凱利三個人有些驚訝。

最年輕的麥克·納託反應最快。

他想起了眼前這位超級富豪,好像是德克薩斯州的萊斯大學美術學院的畢業生。

之所以知道這件事,除了前段時間報紙上經常會報道之外。

還因為在ideo公司公司裡。

就有兩個員工,是這個大學的畢業生,還都是美術學院畢業的。

本章未完,點選[下一頁]繼續閱讀--

【美利堅財富之路】 【】

他們算是亞伯的學長。

在亞伯出名以後,兩人在公司裡以亞伯為榮。

麥克·納託聽到了,也就順便記下來。

麥克·納託想到這裡,馬上吩咐道:

“快點,把設計草紙和設計鉛筆、設計尺拿過來!”

這裡就是ideo公司的基礎設計室,這些原材料到處都是。

很快便有工作人員,把亞伯需要的東西拿過來。

讓人把紙張鋪

遊戲競技推薦閱讀 More+
戰界孤歌

戰界孤歌

插翅難飛
遊戲 完結 13萬字
無界戀之初

無界戀之初

宮本寶藏
遊戲 完結 39萬字
哥兒們一窩全是豬

哥兒們一窩全是豬

風雅頌
遊戲 完結 0萬字
莫里哀傳

莫里哀傳

開了
遊戲 完結 7萬字
霸絕乾坤

霸絕乾坤

夢幻天書
遊戲 完結 19萬字
回到民國當大帥

回到民國當大帥

點絳唇
遊戲 完結 97萬字