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為主角團帶來了一點驚嚇。
“嗯。”鄭吒終於找到了插口的機會:“墓地中的喪屍基本都很脆弱。突破棺柩和地層更是大幅地損耗了它們的肌肉能量。這讓它們比尋常的喪屍更加緩慢,而且虛弱。作為前期練手的敵人,它們的確再合適不過。”
“我們甚至還可以去做教堂裡的支線劇情。”詹嵐也說出了她提前準備好的預案。“在第二部電影中,教堂內的神父和他的姐妹躲在祈禱室深處。他的妹妹已經化作了喪屍,但從電影中的腐敗程度來看,感染的時間並不算久。”
“我們現在過去,幫助預防,或者消耗一枚t疫苗則肯定能夠觸發這一項支線劇情。而這也應該是我們能夠觸發的最簡單的支線。畢竟原作中神父很快就被掙脫束縛的親人喪屍給咬死,他的死活,對劇情本身的運作基本沒有影響。”
好想法,但是姜玉還得稍作修正。
“嗯,這的確可以作為一個嘗試。”姜玉說道:“霞已經去調查過了,那位神父和他的姐姐目前的確都還活著,並且也沒有感染。而考慮到在劇情發生時,教堂周遭已經有舔食者出沒這一可能性來看。一旦我們觸發這個任務,便有可能化作喪屍群複合舔食者小隊的聯合襲擊式命運挑戰。而我們正好可以用來驗證一個猜想——那就是支線劇情能否多人觸發,以及多人觸發後,命運挑戰的難度是否也會等比放大。”
這個猜想其實沒有驗證的必要,但考慮到目前為止,姜玉和鄭吒都是單獨觸發支線劇情然後單獨領取的緣故,耗費點時間在這上面卻是在邏輯層面必須的。而中洲隊的輪迴者們,便就這一行動方略達成了共識。
“那麼我們就這麼辦。”鄭吒錘了錘拳頭,兩隻鐵手套相互碰撞,發出‘邦’地一聲脆響。“我們今天就去清掃教堂墓地,然後我們在到周圍的街道巷子,甚至其它的地方去清理更加強大一點的喪屍。等大家都熟悉戰鬥節奏了,我們再去觸發神父的劇情。最後,我們進攻安布雷拉的研究所。”
“的確。”姜玉並不否定他的觀點,但給出了改進意見。“但我們的戰鬥必須是具備目的性的,而不是單純地依靠重火力碾壓。在對付喪屍時,我們應當就使用帶消聲器的小口徑手槍,對付舔食者時,我們再使用重型左輪,以及其它型別的重火力。當然如果我們在這段期間不幸和人類敵人遇上,那麼我們自然是什麼都招呼上……畢竟,在我們這一次的迴歸之旅中,鍛鍊也是重要的目的。”
他伸出手,從腳邊拿起了一柄就地取材的雙手戰錘。而在這柄戰錘旁邊,還有許多其它型別的手工近戰武器。
“霞在教堂頂部開啟了一個新的狙擊點,她會在那支援我們,確保我們不會遭遇什麼突發意外。至於據點的安全,則勞煩張傑大哥了。”姜玉為每個人合理地分派了工作,而本就想要摸魚的張傑,理所當然地率先點頭承諾。
“好,這裡就交給我了。”他發出豪爽的聲音,大聲地拍著自己的胸脯。“保證大家回來時,能夠直接睡一個安穩覺。”
而姜玉隨即揚了揚錘頭。
“那麼,等會面對這種最低難度的喪屍時,我建議大家近戰肉搏。”
…………………………
近戰,肉搏。
的確,想要提升膽量,熟悉血腥。最快捷的方式,就是在近距離和死亡共舞。
輪迴者們的裝甲很輕便,也很堅固。單純以強度數值論,則普通的舔食者至少要在第二擊才能夠取得切實的戰果——普通的喪屍個體對於卡舍津裝甲而言是完全無害的,而墓地中的喪屍,則還要更弱。
弱,但卻更像是‘死亡’本身的具現化。那殘破腐敗的發黑血肉,連著筋腱勉強掛在骨骼上不住搖晃的面板,搖搖欲墜發出滑動聲音的臟器組織,以及在多孔灌膿的眼球上不住爬進