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唸完卡片上的內容,蘇爾失笑:「算不算在洗腦?」
怎麼看,上面的故事都有諷刺玩家和遊戲關係的意思。
「不過想想倒也沒錯。」他隨手把卡片扔在一邊,倒了杯水:「我這樣的性子,生活在無渡那樣的鎮子,肯定生不如死。」
這個時候,如果耳邊突然傳來一道聲音,說可以幫助他脫離這一切,代價是往後要經歷數不清的生死考驗,自己多半會選擇同意。
人到末路,難免會起和命運搏一搏的心思。
紀珩眸光愈發深刻,只說:「活下去,誰也不欠誰的。」
遊戲幫他們逃脫原本生活的扭曲世界,肯定也有所圖,而他們要做的,就是在遊戲制定的規則下盡全力活著,直到有一天獲得自由。
蘇爾也不是喜歡傷春悲秋的人,眼看還有兩個多小時,抓緊時間補眠。
卡片上並未明確說明難度等級,故意選擇晚一點的時間點,想來不會太容易。
晚十點,大廳里人到得很齊。
望著面色各異的玩家,青蓮智者首先開口說明遊戲獎勵。
「本輪遊戲旨在幫助各位探究『本我。』」
結合必死局,蘇爾很快推斷出所謂的『本我』,指的是在那段被遺忘的過去裡,真正的自己是什麼樣的。
在場人中還有幾名至今一頭霧水的玩家,出聲詢問這句話的意思。
不在規定範圍內的問題,青蓮智者一律笑著無視。
「過去的幾年裡,這個遊戲的死亡率很高,」視線從每個人面上掃過,他施捨了最後的仁慈:「現在還有退出的機會。」
沉默中,蘇糖衣問:「有多高?」
青蓮智者:「最差的一次,只有一個人活了下來。」
蘇糖衣攥緊衣袖:「你說過,弄虛的存活率很高。」
青蓮智者點頭:「那一次雖然死了不少人,但有十個人沒有選擇參加。」
話音落下沒多久,一名玩家率先做出決定:「我退出。」
有了第一個打退堂鼓的,很快出現第二第三個。
十七名玩家,最後決定留下的竟然只有六名,連一半都不到。
留得青山在不愁沒柴燒,這是大部分人心中的想法。
蘇爾忽然開口,不過是為了進行確認:「我可以參加?」
青蓮智者點頭:「每個人都有權利進行自我剖析。」
確定沒有人再退出,他滿意地點點頭,給剩下的玩家依次發了巴掌大小的鏡子。
「因為是高難度小遊戲,獎勵特別採用階段式發放。」
以往只有在通關後才能拿到獎勵,這種方式明顯要更加人性化。
蘇爾研究著小鏡子,右上角有一顆紅色的桃心,顏色很鮮艷。
「這顆桃心代表你們的生命,」青蓮智者微笑道:「每當它開始跳動,證明處在生死關頭。如果能成功活下來,鏡子會給出關於本我的一段文字提示……也就是你們曾經真實的內心獨白。」
一陣風吹進來,蘇爾的身體像是一瞬間被抽乾水分,一點點地被吸收入鏡。
跟他有一樣遭遇的還有其他幾名玩家,畫面太驚悚,讓那些臨陣退縮的人心中生出些慶幸。
被困在鏡中,蘇爾輕輕敲了下,發現還能聽見清脆的聲音:「怎麼才能出來?」
「三次逃出生天。」
蘇爾還未細細思考,就發現所處的環境又是一換。
炙熱的驕陽從頭頂上往下灌溉它的溫度,身下的沙子燙得面板又疼又癢。蘇爾依稀看到身邊還躺著一些人,大家狀態差不多,連張口說話的力氣都沒有。
試著調整呼吸,他勉強支撐起身子,手中的鏡子紅心正在瘋狂閃