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知道啊。”

鄭叔說道:“不是沒想過,但是這次既然是在虛擬反恐中進行比賽,再收錢似乎會有斂財的惡名。先鋒公司立業二十年,絕不會幹這種缺德事的,絕不!”

我差點笑翻,不過想來鄭叔這老狐狸沒道理會這麼善良,居然有錢還不賺,在我面前裝純,定有*,哦,不,是陰謀。

“哦,佩服佩服,到底是國際公司,信譽很有保證啊。”我拍拍手,“我就有這麼一套格鬥系統,自己做著玩的,本來想送您解決燃眉之急,既然您這樣的堅持原則,那就當我沒說好了。”

果然,鄭叔臉上有了如夢初醒的表情,連連追問我詳情。

吊足了胃口,我總算了解了鄭叔的意圖。

原來他一開始就認定了這是一個巨大的機遇,藉著這個機會,順水推舟的推出一套虛擬格鬥系統,大發利市。只是因為現做肯定來不及,因此想找我幫忙,公司裡的工程師隨便我挑,成立一個攻關小組,一切條件從優,為的就是要在一個月里弄個雛形出來。

這是鄭叔的解釋,我只微笑不語。我可是個懷疑論者,從不會相信世上會有不要錢的午餐。

在我的理解裡,先鋒與我簽訂的合同只是虛擬反恐及那個還沒有出世的巨型網遊,一旦有新的專案,那都是要另算的,但是誰都不想將白花花的銀子分給別人,不是嗎?

我估摸著鄭叔老奸巨猾,對手下的程式設計師及工程師信心十足,這才只在紙面上定下了兩個遊戲的計劃,妄想這幫人才在與我共同開發兩個遊戲之後,能積累相當的經驗,獨立自主。

只可惜就算我全心全意的為他們著想,開發了虛擬世界編輯器,但是具體規則還是我在掌握,哪怕只有我一個人,開發進度都會比他們整個公司快得多。

想來鄭叔一打算做這個專案,肯定是優先從公司裡內部開發解決,估摸著遇到了難處,有什麼障礙過不去,這才想讓我領軍。

這老傢伙還真是狡猾大大地,不敲他一筆還真是不甘心啊。

就算我獅子大開口,鄭叔也不敢一拍兩散,最多討價還價而已。因為我知道自從虛擬反恐公測以來,原本行內競爭者的日子過的越發艱難——普通平面顯示屏遊戲哪能與神經連線頭盔相比,線上人數大減那絕對是正常的。

這些先鋒的競爭者們肯定意識到,他們只有兩條路走,一個是趕緊倒閉轉行,二個就是儘快研發出能與先鋒虛擬反恐相媲美的玩意來。

倒閉容易,研發何其難也?不談國內這幫子商人從來不知研發為何物,就算有點技術的公司,又哪能明白虛擬現實技術的妙處?

但是商人的思維從來不是這樣的,他們總會認為,我可以競爭不過你,技術沒你好,渠道沒你廣,但是我有錢,大不了我買下你的公司,你的一切就都是我的了。

這條對先鋒來講不是問題,作為業界最大的品牌,它的虛擬價值恐怕沒人敢想,更不用說,它還背靠著曹氏企業這棵大樹。

不過對付這類硬骨頭,通常更有效的做法就是獵頭。

我用腳趾頭都能想得出,現在各路訊息靈通人士肯定都在四處打聽有關虛擬世界的一切,包括技術版本、開發人員、設計師等等。恐怕現在只要有先鋒的程式設計師想跳槽,十倍與現在的薪酬也有人開。

這就是我最大的隱形資本,奇貨可居也。

當然了,我一向比較低調,對外的事情都是莫丹應對,又從不拋頭露面,這才免除了無謂的煩惱,只讓莫丹受苦了,哈哈。

我一向認為,與其費盡心思,照顧到方方面面,被一大堆俗事糾纏不清,還不如老老實實的找一個有實力的合作,哪怕犧牲一點利益,卻能得到最大的自由。

我要的只是我應得的利益,但是為了那看起來好像更

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