第31章 公主與王子的卡牌遊戲(4) (第1/4頁)
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[固定事件:聰明的農夫女兒]
[參與人數:六人]
[正在載入…]
吳曉小隻覺得頭暈目眩,在這之後就看見自己正捧著一個金色的臼。
在她的記憶中,方才她正和顧皓陽路過一個藏寶室。
她只記得觸發了某個固定事件…
她揉了揉泛酸的腳踝,有些洩氣。
已經在遊戲裡待了兩天了。
但所謂的管理者的遊戲沒有一點眉目,取而代之的,是源源不斷的固定事件。
無論是什麼東西,走廊的一個玻璃杯,某個地毯,甚至是水晶燈的燈光,都有可能觸發固定事件。
這讓她一整個神級衰弱。
吳曉小已經進去過四個固定事件了。
現在是第五個。
臨時事件和固定事件的區別就是,臨時事件是隨機地點,隨機出現,而固定事件則是固定待在某處,滿足一定的條件就會被拉入這個事件。
所以管理者的遊戲,確實很危險。
遍地都是固定事件。
在踏入“王子”的寢宮後,吳曉小就發現自己正處在某個房間內,玩家面板也出現了一行字。
[你已進入管理者的區域]
比較好的訊息是,沒過多久她就碰到了顧皓陽。
但在吳曉小和顧皓陽接連觸發兩個固定事件後,顧皓陽決定讓吳曉小原地不動。
因為一直進入固定事件,導致實際待在在城堡裡的時間並不多。
這也使得他倆再沒遇到其他人。
但問題是她不知道顧皓陽何時能夠找齊所有人。
自己原地不動或許能遇上一兩個。
但也就這樣了。
而且如果時間太長自己也要被迫出去,在這種危險的遊戲中結伴同行是最好的選擇。
所以兩人只好更加小心的前進。
雖然還是中招進了一次遊戲,但好在也就這麼一次,而且他倆也注意到一件事。
城堡大概還是原來的城堡,只不過外面的天色更加昏暗,裡頭的光亮也不多,只有幾盞零零碎碎的而且並不明亮的水晶吊燈懸掛著。
而在此期間他們並未遇到其他人,所謂的“公主”和“王子”也沒個人影,任務資訊也一直沒有改變。
吳曉小看著這次的固定事件相關資訊,驚喜的發現人數變為了六人。
這和以往很不一樣。
在此之前的固定事件都只有自己和顧皓陽倆人。
這就意味著還有別的人進來了,吳曉小疲憊的心情一掃而空,總算能看到其他人了。
但說起來,為什麼會有六個人?
自己和顧皓陽觸發此次事件的時候,旁邊並沒有其他人啊?
吳曉小拍了拍身上的塵土,回頭就看見一個農夫打扮的中年男人正在翻掘著土地。
她望著手上的金臼有些不知如何是好。
這個時候玩家面板蹦出了遊戲規則。
[角色扮演:聰明的農夫女兒]
規則:完成自己角色的固有目標。
好少見啊…吳曉小有些感嘆,她頭一次見到規則只有一條的遊戲。
可接下來她就感嘆不下去了。
[你的身份是,農夫的女兒]
目標1:成為王后
目標2:將小馬駒還給真正的擁有者
目標3:阻止父親將金臼獻給國王
注:完成兩個及兩個以上的目標才能通關此次固定事件。
雖然同為固定事件,難度卻是天差地別。
吳曉小聽著旁邊不斷鋤著地的聲音。
她在想怎麼