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第四局重回藍色方的滔博遵循第二局一樣的思路,一樓搶下塔姆,不過,這一次rng選擇以搶代ban拿下賽娜。
gala神色凝重,賽娜這個英雄他玩的不多,僅僅是這兩天加緊練習幾把,但事到如今,不得不選。
tabe:“我準備輔助出卡爾瑪,你覺得怎麼樣,小明?”
ming:“我無所謂的,都能玩,不過我不玩開團輔助的話,小虎有什麼能玩的,奧恩嗎?對面石頭人也ban了。”
小虎:“就奧恩吧,我就混吧。”
第四局rng陣容:奧恩,奧拉夫,發條,賽娜和卡爾瑪
第四局tes陣容:傑斯,盲僧,辛德拉,維魯斯和塔姆。
不同於rng,滔博本局亮出的英雄都極具進攻性,他們本局的策略就是要上路壓線,下路穩住,然後中野找節奏。
rng的這套陣容偏向於打團,無論是前期野區對抗,還是各線的壓制都比不過滔博一方。
葉武一開始想要玩妖姬,可是隊伍中開團手段實在是太少,發條的大招好歹還能用一用,加上不知道左手要玩什麼,所以他也是保守一點選擇發條。
辛德拉算是左手的招牌英雄,葉武會玩但玩的不多,加上這版本辛德拉勝率在職業比賽上不算太高,基本上只有左手一人偏愛這個英雄。
雙方中路都是腐敗藥水出門,且帶的都是雙藥天賦,線權的爭奪是必不可少的。
但是辛德拉前面有一個控制技能,所以發條要時刻小心自己的走位,葉武見搶不過二級,就上前打消耗。
中單第一波線就兩種處理方法,能搶線就搶,搶不過就儘量消耗對方血量。
辛德拉補刀的同時被髮條抓住機會偷點幾下,左手反擊,可是發條上前的走位躲掉法球,換血上面左手略微吃虧,可是線權他是拿到手裡。
中路線權到底是什麼東西呢?
它有多重要呢?
很多人對中單的理解就是團戰的輸出核心,但其實這個位置承擔的責任是團隊樞紐,聯動其他隊友的工具。
職業聯賽和rank最大的區別就是對線權的處理,在rank中,打野最喜歡去的是敵方壓線深的路,而職業聯賽不同,選手們更喜歡去自家有線權的路,這樣如果成功越塔,就會帶來很大的經濟優勢。
中單如果有線權,那麼和打野就能更好的配合,比對手先一步支援。
左手這一局的辛德拉就體現出線權到底有多麼重要。
5分30秒左右,奧拉夫提著斧頭從藍色方下路三角草出現,對下路有些想法。
肥墩:“鏈塔姆!”
小明給自己加速後給塔姆牽上鍊子,他們這波不可能以阿水為主要目標,旁邊有個塔姆,他能幫阿水抵消rng的控制和傷害,所以第一時間控塔姆是正確選擇。
瞳夕用清純的聲音解說著這一波gank
“小明提前交閃避免控制鏈斷掉,賽娜的w也命中塔姆,rng三人正集火塔姆,可是zhuo有灰盾,還有200多滴血,rng要後撤了。”
369看見自己隊伍核心竟然收到針對,他第一個不同意,看準時機tp到小兵,正好能斷掉rng的後路。
小虎也跟隨傑斯同時tp,此時滔博的打野盲僧趕到三角草的位置,馬上加入這場亂戰。
369下來後想一套帶走殘血的小明,可是教練的教誨在他耳邊響起。
“拉扯!”
369憑藉著相位後撤幾步,雖然沒能擊殺小明,但是自己也沒有生命危險,可以繼續參與戰鬥。
雙方4v4交戰,各種召喚師技能互換。
咖哥一人插眼追擊後撤的四人,小虎