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另一個方案則是一架重型的運輸直升機。同樣是大塊頭,雙旋翼,看起來就像是放大了數倍的女妖戰機。
女妖戰機是遊戲中人族的一種強力空對地攻擊單位,遊戲中的定位大約是作為騷擾偷襲,和輔助對地攻擊的兵種。但在背景世界設定中,這是一種大氣圈內使用的高效能戰機。女妖戰機使用雙旋翼驅動,和尾部旋翼穩定,因此雖然外觀和行動方式類似普通的戰機,但其實是直升機的一種。
因為女妖戰機擁有泰倫人族最高的隱形科技,和極其卓越的對地攻擊能力。所以史雷音幾乎是在拿到scv的最初階段就考慮過是否要建造一架女妖戰機來給自己作為保護。不過因為沒有足夠的材料,以及無法透過scv來建造隱形裝置,使得史雷音暫時放棄了包括女妖戰機在內的大部分飛行科技,轉向更為廉價和易於製造的小型無人機。
這架運輸直升機和女妖戰機外觀類似,也是在機身左右兩側擁有兩個巨大如翅膀的動力旋翼,尾部的穩定旋翼則相對較小。腹部的位置是一個大型的運輸艙。與放置了一個微型彈頭工廠的女妖戰機不同,運輸機上並沒有安裝任何的武器,這是一架完全的民用運輸直升機。
至於為何選擇民用機型而不選擇遊戲中的軍用運輸機,主要原因是遊戲中使用的醫療運輸機主要面對的運輸物件是地面作戰單位,例如陸戰隊員。或者是軍用載具,例如惡火戰車,攻城坦克。在運輸功能上為了作戰需要已經進行了特化。在醫療運輸機的裝載配置上,並不適合放置礦物之類的物資。同時別看醫療運輸機在遊戲中連雷神這樣的巨型攻城單位都可以提起來飛行,至少在史雷音看到的資料中,就算兩架醫療運輸機合力也別想提起雷神那種東西。反倒是史雷音現在選擇的這種重型運輸直升機可以吊起最低配置的那種小型雷神機甲。
這架運輸直升機的裝載量比運輸車要略少一些,大約是其三分之二左右。但勝在空中飛行的優勢,往返一次的時間不到二十分鐘,其中還有至少五分鐘是花在起飛和停靠上。不過缺點也很明顯,航空燃油比起運輸車使用的柴油要難製造的多,運輸機本身也比運輸車更耗油。運輸機飛一個來回耗費的油量差不多是運輸車的十倍以上,更何況航空燃油和柴油的製造比也幾乎達到一比二。超過二十倍的消耗是運輸機最大的弱點。
最終,史雷音還是選擇了先建造運輸車。當然,這個先,也要等scv的數量達到標準數量之後。
在遊戲中,開採晶體礦大約是每個礦體三架scv,可以達到滿採的程度。但這是遊戲性上的設定。
現在,史雷音需要的是更合理的,在儘量減少製造scv帶來的浪費的情況下,滿足開採的數量。
這就關係到晶體礦礦場的總數,以及開採速度。
不過,這些都不需要史雷音自己去計算,副官很快就拿出了三份不同的開採建議。
晶體礦所在的位置,是一個類似口袋山谷一樣的地形,四面峭壁只有一個出入口。從地形圖上看,其實很適合作為基地使用。但是那裡不僅距離火山更近,而且位於岩漿流出線的位置上,一旦遇到火山噴發或者爆發,岩漿就有可能直接堵住入口甚至往裡灌入,到時候跑都沒地方跑。同時,由於那裡地勢相對較低,很容易積累火山噴發出來的劇毒氣體,因此副官在選擇新基地的最初就排除掉了那個位置。
雖然不適合建立基地,但那個地形只需要在谷口建立一道防線就可以輕易擋住大部分在火山活動的野生動物。同時谷內的空間也很適合建立起晶體礦堆放點。
副官很快就確定好了建設圖紙,只等scv建造完成。
在史雷音確定了使用運輸車作為中轉工具之後,副官也完成了最終scv數量的確定。這個數量被確定在十架這個數字上,相比遊戲