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只要被動生效,期間每秒消耗10金幣。
而第一次看到這條屬性的閻羅直接傻眼了,直呼這不該是點金神器,應該是吞金神器。
然後這件神器就被閻羅放在了神器陳列室吃灰去了,直到現在才拿出。
此時閻羅也不管自個的金幣了,要是挺不過這次危機恐怕自己會直接成為一位低端冒險者。
想到這,閻羅直接啟用了神器,一瞬間閻羅就收到了提示資訊,隨即閻羅心碎了。
“叮,檢測到啟用點金神器,使用期間每1s消耗10金幣。開始計時。”
而看到已經透過土豆地雷大陣的亡靈機械,閻羅知到不能等了,隨即閻羅直接帶著神器進入了神秘埃及。
而此時的自定義關卡完全就是原來遊戲裡的地圖樣子,只不過進攻的變成了地精,殭屍與植物站在了一起。
而這個自定義關卡就是閻羅真正的第一道關卡,也將是這些地精的墳墓。
於是閻羅就開始檢視起來在這裡所有的植物與殭屍。
首先就是處於一號防線的身披鐵甲,以十個堅果為一排,共計三排的堅果大陣。
其中還穿插著大量的三階菜問,一有不對完全可以來一場堅果保齡球。
而接下來的一切計劃都是拖延拖垮地精為主,所以在遠端攻擊上閻羅只種植了寒冰射手與冰西瓜投手,直接取消了火炬樹樁。
而此時外面的戰鬥已經進行到了白熱化階段,衝在前面的地精不知道怎麼回事突然都會有三隻地精直接變成金色雕像。
結果後面的地精的金屬探測器在這一瞬間狂響,隨即視錢如命的地精就直接打破了前面變成雕像的同伴。
結果在打破雕像的一瞬間這個地精就獲得了10、000金幣,這直接讓周圍的地精瘋狂了,紛紛加入了這場砸雕像的盛宴。
結果現場演變成了,不時有三個地精變成了金色雕像,結果一旁的地精瞬間一擁而上將其打碎,瞬間就得到了滿地的金幣。
而這些地精沒發現的是,按照正常規則,死亡的單位都會爆出一部分錢幣還會爆一些裝備、材料等物,但現在半天爆的只有金幣,根本不符合常理。
結果就這樣憑著一路爆金幣,一路頂著炮擊,地精這500米耗費了快一個小時才來到第一個自定義關卡前。
而此時地精所有的D級以下的單位已經全部損失殆盡,但此時計程車氣卻空前的高漲,有些地精甚至喊出來:為了金幣!衝啊!